Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Мобильный маркетинг 2026

Хотите знать, куда движется мобильный маркетинг? Отчёт AppsFlyer раскрывает ключевые дата‑тренды 2025 года и даёт чёткий прогноз на 2026‑й. Разбираем самое важное - с цифрами и инсайтами. 1. Глобальные расходы на привлечение пользователей (UA) достигли $78 млрд в 2025 году — на 13 % больше, чем в 2024‑м. Главный драйвер роста — iOS (+35 %), тогда как на Android затраты почти не изменились. → Вывод: платформа iOS становится приоритетной для масштабных UA‑кампаний. 2. Ремаркетинг выходит на первый план. Бюджеты на ремаркетинг выросли до 31,3 млрд $. Его доля в общих затратах на маркетинг приложений увеличилась с 25% до 29%. → Инсайт: бренды смещают фокус с «холодного» привлечения на возвращение уже знакомых пользователей. Удержание становится выгоднее, чем постоянный поиск новых. 3. ИИ — не просто аналитика, а двигатель кампаний. 57% специалистов используют AI‑агентов для управления кампаниями. 32% применяют ИИ не только для анализа, но и для оптимизации — например, для автоматичес

Мобильный маркетинг 2026.

Хотите знать, куда движется мобильный маркетинг? Отчёт AppsFlyer раскрывает ключевые дата‑тренды 2025 года и даёт чёткий прогноз на 2026‑й. Разбираем самое важное - с цифрами и инсайтами.

1. Глобальные расходы на привлечение пользователей (UA) достигли $78 млрд в 2025 году — на 13 % больше, чем в 2024‑м.

Главный драйвер роста — iOS (+35 %), тогда как на Android затраты почти не изменились.

→ Вывод: платформа iOS становится приоритетной для масштабных UA‑кампаний.

2. Ремаркетинг выходит на первый план. Бюджеты на ремаркетинг выросли до 31,3 млрд $.

Его доля в общих затратах на маркетинг приложений увеличилась с 25% до 29%.

→ Инсайт: бренды смещают фокус с «холодного» привлечения на возвращение уже знакомых пользователей. Удержание становится выгоднее, чем постоянный поиск новых.

3. ИИ — не просто аналитика, а двигатель кампаний.

57% специалистов используют AI‑агентов для управления кампаниями.

32% применяют ИИ не только для анализа, но и для оптимизации — например, для автоматической корректировки ставок или креативов.

→ Почему это важно: ИИ перестаёт быть «вспомогательным инструментом» — он берёт на себя ключевые операционные задачи, снижая нагрузку на команды и повышая ROI.

4. Игры уступают место «неигровым» категориям

Расходы на UA в non‑gaming (шопинг, финансы, образование и др.) растут быстрее, чем в гейм‑индустрии.

Особенно заметен скачок на iOS: например, шопинг‑приложения показывают взрывной рост.

→ Тренд: пользователи всё чаще ищут в мобильных приложениях не развлечение, а решения повседневных задач. Бренды из «серьёзных» категорий получают шанс на взрывной рост.

5. Пользователи живут между устройствами.

Аудитория активно переключается между смартфонами, ПК, CTV и консолями.

Мобильные действия по‑прежнему доминируют, но успешная стратегия требует кросс‑платформенной интеграции — от единого ID пользователя до сквозной аналитики.

→ Вызов для маркетологов: нужно перестать мыслить «в рамках одного экрана». Монетизация и вовлечение работают только при бесшовной связке всех точек контакта.

#зарубежная_аналитика