Найти в Дзене
Adium

Valve обновила правила раскрытия информации об ИИ, разрешив использование инструментов, работающих на основе ИИ.

Valve внесла изменения в свои правила раскрытия информации об ИИ, отменив требование к студиям раскрывать сведения о том, разрабатывались ли игры с использованием инструментов на основе ИИ, и сделав больший акцент на ресурсах, созданных с помощью ИИ.
Это изменение, на которое указал Саймон Карлесс, говорит о том, что Valve больше не обеспокоена использованием инструментов ИИ, помогающих в разработке, заявив: «Повышение эффективности за счет использования [инструментов разработки на основе ИИ] не является предметом рассмотрения в этом разделе». К таким инструментам могут относиться самые разные вещи, например, сгенерированные ИИ стенограммы совещаний или вспомогательные средства для программирования, которые стали распространены в большинстве сред.
Valve заявляет, что цель ее политики раскрытия информации — осведомить игроков об использовании ИИ для создания контента, от маркетинговых и концептуальных ресурсов до внутриигровых, с которыми игроки будут взаимодействовать. Разработчики м

Valve внесла изменения в свои правила раскрытия информации об ИИ, отменив требование к студиям раскрывать сведения о том, разрабатывались ли игры с использованием инструментов на основе ИИ, и сделав больший акцент на ресурсах, созданных с помощью ИИ.

Это изменение, на которое указал Саймон Карлесс, говорит о том, что Valve больше не обеспокоена использованием инструментов ИИ, помогающих в разработке, заявив: «Повышение эффективности за счет использования [инструментов разработки на основе ИИ] не является предметом рассмотрения в этом разделе». К таким инструментам могут относиться самые разные вещи, например, сгенерированные ИИ стенограммы совещаний или вспомогательные средства для программирования, которые стали распространены в большинстве сред.

Valve заявляет, что цель ее политики раскрытия информации — осведомить игроков об использовании ИИ для создания контента, от маркетинговых и концептуальных ресурсов до внутриигровых, с которыми игроки будут взаимодействовать. Разработчики могут указывать, какие ресурсы были сгенерированы, и с помощью одного флажка указывать, будут ли игроки взаимодействовать с данным контентом, во время игрового процесса, будь то изображения, звук или другое.

Это первое существенное изменение правил раскрытия информации об ИИ с момента их введения в 2024 году, когда использование генеративного ИИ в разработке игр начало расти. Хотя на Steam тысячи игр раскрывают информацию об использовании данной технологии, политика по-прежнему носит добровольный характер и не контролируется модерацией со стороны Valve, а это значит, что многие разработчики могут не указывать это на страницах своих магазинов. Сама политика противоречит политике других конкурирующих магазинов, таких как Epic Games Store, где генеральный директор Epic Тим Суини недавно заявил, что подобные раскрытия информации «не имеют смысла».

Использование ИИ продолжает оставаться предметом обсуждения после 2025 года. Применение сгенерированного ИИ звука в Arc Raiders широко обсуждалось после успеха игры у критиков и в коммерческом плане, в то время как студия Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3, подверглась критике после того, как её генеральный директор заявил, что студия будет использовать генеративный ИИ на нескольких концептуальных этапах разработки своей следующей игры, Divinity. Позже Larian уточнила это заявление, заверив игроков, что это больше не так, но студия продолжит изучать эти варианты в будущем.