Вчера случайно наткнулся на Max Payne 3 в библиотеке Steam. Купил когда-то на распродаже, так и не запустил. Решил — хрен с ним, всё равно делать нечего. Первое, что вспомнил — как бесились фанаты в 2012-м. Трейлер показал постаревшего лысеющего Макса с бородой где-то в Бразилии. Народ орал: "Что за хрень? Где Нью-Йорк? Зачем фавелы?" Сам тогда скептически отнёсся, честно. Прошёл за выходные. Блин. Игре 12 лет, а она многие современные экшены сделает. И никто про неё не вспоминает — вообще. Вот как так получилось? Max Payne для Rockstar всегда был чем-то... побочным, что ли. Ну понятно — студия известна ГТА. Остальное (Bully, Manhunt) — нишевые проекты для фанатов. В 2012-м только закончили с DLC для GTA IV. И тут решили — давайте сделаем Макса Пейна. При том, что серию-то создала Remedy, финская студия. Rockstar просто купили права. Получилась игра: Вышла за год до GTA V. Для ПК вообще за два года. И там уже были механики, которые потом в пятую ГТА перетащили почти один в один. Тип
Max Payne 3 прошёл спустя 14 лет -2026-м, и это было ошибкой
22 января22 янв
7
3 мин