Задачи 19–21 из ЕГЭ по информатике — одни из самых интересных и логически насыщенных. Они относятся к разделу «Теория игр» и проверяют умение анализировать стратегии двух игроков в простой математической игре. В этой статье мы разберём универсальный метод решения, основанный на рекурсивном переборе с ограничением глубины ходов — именно так, как это делается в вашем конспекте. Аналогично рассматривается и обратный тип задачи, где: Ключевой инструмент — функция F(s, m), где: Функция возвращает True, если текущий игрок может выиграть при оптимальной игре. Для каждого возможного хода строим список результатов: Это отражает суть стратегии: первый игрок стремится к победе хотя бы одним путём, второй — мешает любыми способами. Нужно найти минимальное S, при котором: В коде это: Результат: S = 19 (для задачи №17638). Условия: Код: Ответ: 16, 18. Ищем минимальное S, при котором: Это значит: Код: Ответ: 15, 17 → минимальное 15. Метод моделирует дерево игры до нужной глубины. Чётность m определя
Эти 3 задачи из ЕГЭ по информатике решают за 5 минут — если знаешь СЕКРЕТ! А ты — знаешь?
22 января22 янв
15
2 мин