Найти в Дзене
Верни консоль

Чем интересна MIO Memories in Orbit: предварительный обзор

Cтоит ли тратить время на MIO, новую метроидванию в 2026? Сравниваем игру с Hollow Knight, оцениваем уникальный визуальный стиль, хардкорный геймплей и сложность прохождения. Потому что так-то это очередная 2D-метроидвания, а их каждый месяц сто штук выходит. Я думаю, подробно мы про игру ещё поговорим — я намерен её пройти. Но пока основное — на основании примерно пяти часов (примерно половина игры). Во-первых, картинка. Тут как бы 3D, но под сел-шейдинг со стилизацией под карандашный рисунок. Иногда грубовато, иногда простовато, но стилистически — очень хорошо. Мир в игре чудаковатый, и этот вайб поддерживает всё — от музыки до персонажей. Хочется сравнить с Pid, но кто вообще играл в Pid? Во-вторых, MIO прямо сильно вдохновлена Hollow Knight. Это видно в каждой её геймплейной детали. А я не люблю Hollow Knight! И Hollow Knight: Silksong — особенно. Так что геймплей MIO по большей части терплю. Вот основные моменты, которые могут отпугнуть или привлечь игроков: Сложность MIO Memories
Оглавление

Cтоит ли тратить время на MIO, новую метроидванию в 2026? Сравниваем игру с Hollow Knight, оцениваем уникальный визуальный стиль, хардкорный геймплей и сложность прохождения.

Потому что так-то это очередная 2D-метроидвания, а их каждый месяц сто штук выходит. Я думаю, подробно мы про игру ещё поговорим — я намерен её пройти. Но пока основное — на основании примерно пяти часов (примерно половина игры).

Геймплей MIO Memories in Orbit визуальный стиль карандашный рисунок и сел-шейдинг
Геймплей MIO Memories in Orbit визуальный стиль карандашный рисунок и сел-шейдинг

Уникальный визуал и атмосфера

Во-первых, картинка. Тут как бы 3D, но под сел-шейдинг со стилизацией под карандашный рисунок. Иногда грубовато, иногда простовато, но стилистически — очень хорошо. Мир в игре чудаковатый, и этот вайб поддерживает всё — от музыки до персонажей. Хочется сравнить с Pid, но кто вообще играл в Pid?

-2

Сравнение с Hollow Knight: вдохновение или копирование?

Во-вторых, MIO прямо сильно вдохновлена Hollow Knight. Это видно в каждой её геймплейной детали. А я не люблю Hollow Knight! И Hollow Knight: Silksong — особенно. Так что геймплей MIO по большей части терплю.

Вот основные моменты, которые могут отпугнуть или привлечь игроков:

  • Карты долго нет, а потом она обновляется только на чекпоинтах
  • Чекпоинтов этих мало, и они далеко друг от друга
  • До боссов пробежки по паре минут
  • Очень много раздражающих летающих врагов, которые из тебя все нервы вытрясут
  • Прогрессия медленная, за боссов часто ничего не дают
  • Даже платформинг похожий! И сражения.
-3

Сложность MIO Memories in Orbit при этом всё же пониже, а в меню можно несколько узаконенных читов включить. Спасибо, конечно, но я предпочитаю, чтобы по умолчанию нормально было сделано. Но если вам нравится подход Hollow Knight к метроидваниям — точно надо заценить. Не удивлюсь, если похожие на Hollow Knight игры — «холлоулайки» — как поджанр метроидваний будут выходить всё чаще.

А как вам перспектива получать больше игр, вдохновлённых конкретно Hollow Knight? Делитесь мнением в комментариях!