Ubisoft объявила о новой реструктуризации, которая предполагает возвращение всех сотрудников в офис на полный рабочий день — пять дней в неделю. Годовой лимит дней работы из дома будет строго ограничен. Это решение вызвало разные реакции: с одной стороны, компания считает его необходимым для повышения качества AAA-игр, с другой — игровые профсоюзы выражают противодействие. Вице-президент по студийным операциям Мари-Софи дю Воберт в интервью GamesIndustry.biz объяснила, что компания стремится: «Мы действительно хотим усилить совместную работу на месте, коллективную динамику между командами. Мы знаем, что личное сотрудничество и взаимодействие — ключевые факторы эффективности, креативности и коллективного успеха на этом постоянно избирательном рынке», — заявила Мари-Софи дю Воберт. Финансовый директор Фредерик Дюге также подтвердил, что изменения направлены на повышение коллективной производительности для AAA-игр. По его словам, коллективная динамика, обмен знаниями и совместное решение
Ubisoft возвращает сотрудников в офис: полный рабочий день ради качества AAA‑игр
21 января21 янв
10
2 мин