Фракция Вори, как я уже говорил, напоминает скандинавов/викингов, и потому классы героев здесь соответствующие: вождь и старейшина. Давайте же рассмотрим, как у них развиваются первичные навыки и какие из вторичных навыков при повышении уровня им достаются чаще/реже либо вообще никогда. Дорогой вождь наглядно демонстрирует тотальную направленность фракции в сторону защиты — начинает с 4 единицами Защиты, 0 Атакой и по единице на Знания и Силу магии. В начале игры им очень-очень тяжело ковырять нейтральные отряды, но зато потерь меньше. Любой артефакт на Атаку, даже дряхлый топор, придётся кстати. Разумеется, при повышении уровня велика вероятность (55%), что он получит ещё +1 Защиту. В 35% случаев это будет Атака, ну и по 5% на Знания и Силу магии. После десятого уровня по 30% выпадения получают боевые навыки, и по 20% — магические. По поводу вторичных навыков. Тут уже можно проследить, что вожди уходят в защиту, стрельбу и логистику, то есть это, считай, снежные следопыты. Чаще всего