Ветеран индустрии Адриан Хмелярж признался, что не понимает, как Sandfall Interactive смогла создать Clair Obscur: Expedition 33 такого уровня с командой около 30 человек, половина из которых — новички. По его словам, игра выглядит как AAA-проект: сильный сюжет, выверенный геймплей, отличная графика и звук, при бюджете менее $10 млн. Хмелярж отмечает грамотную оптимизацию производства — упрощённую анимацию врагов, «театральные» кат-сцены и разумный аутсорсинг при сохранении ключевых идей внутри студии. Он называет Expedition 33 «главной загадкой игровой индустрии». Игра уже собирает награды, включая победу на New York Game Awards. #ClairObscur #Expedition33 #игры #индустрия #разработка #инди #новости@screengamepad
🎮 «Это просто безумие»: разработчик удивлён качеством Clair Obscur: Expedition 33
21 января21 янв
~1 мин