Автор этой статьи Алексей Уткин рассказывает о модах, значительно расширяющих возможности Довакина (и НПС) в игре.
...А тем временем, в одном далеком-далеком и при этом, весьма альтернативном Скайриме...
Вот повержен Алдуин, барды добавили в свой репертуар соответствующую песню, а Довакин…
Что Довакин?!... Пока был нужен герой, чтобы убрать непосредственную угрозу и решить кое-какие задачи ярлов – то местная власть была весьма приветлива. Даже ни к чему не обязывающие титулы танов раздавала.
Хорошо бы еще и помог в разборке за власть с противоположной стороной, силой своего ту’ума и мечом (или магией – у кого как) раскидал армии противников, и привел к власти «нужных» людей.
Можно до хрипоты спорить, кто лучше – сторонники Империи или Братья Бури, хотя, по сути, что те, что другие – два сапога пара.
А Довакин, чьими руками те или другие получат власть в Скайриме – снова окажется не у дел. Ну там на побегушках в Коллегии магов Винтерхолда бегать, зверье по норам выколупывать по указаниям Соратников, ну еще что-то там по мелочи.
Одним словом, никакой достойной награды за подвиги для Довакина не предусмотрено. Не мешайте, товарищи герои, когда идет дележка власти и бабла.
Такая ситуация меня, как игрока, бесила еще при самых первых прохождениях игры, в 2012-2013 году, но сейчас, благодаря упорному труду создателей модов, ситуацию можно кардинально изменить.
Речь идет о моде «Завоевание Скайрима» (в оригинале – «Conquest of Skyrim»), первоначально созданного для версии SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65628
И позднее портированного для версии LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117786
Для версии SE, кстати, есть русский перевод:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109864
Для LE, на которой играю я, к сожалению, перевода пока нет, но так как языкового барьера у меня нет – то играю в оригинальной английской версии. Благо, особого знания языка в данном случае и не требуется.
Для начала следует учитывать:
1. Ни в коем случае не начинать играть с этим модом либо не завершив полностью (либо не доходя до переговоров на Высоком Хротгаре) основную сюжетную линию.
2. Не проходить квестовые линейки Гражданской войны за любую из сторон.
Причина проста – и в том и в другом случае – меняется расстановка сил по провинциям (особо – на переговорах), а так как мод стратегический – то это может сломать всю игру. (В моем случае – основная ветка Алдуина была завершена без обмена провинциями на переговорах, т.е. и имперцы, и Братья Бури расставлены так, как в самом начале игры.)
Начать «Завоевание» просто – в инвентаре героя появляется специальная книга "How to Start a Faction, v1". (Если она не появилась – то второй экземпляр доступен в сундуке, расположенном у стены в южной части Ривервуда, рядом с котелком и спальниками).
Прочтение книги сначала предложит Вам выбрать название своей фракции (в моем случае это стало The Empire of the Dragonborn», в переводе, думаю, не нуждается), далее – выбор наименования войск (в моем случае – «Royal» - думаю, тоже очевидно), а потом забросит Вас в зал, где Вы можете выбрать себе флаг и цвет палаток (ну и еще кое-каких мелких визуальных деталей).
Далее – ищем место, где будет первоначальная ставка, где будут набираться первые войска и работать правительство новой фракции до момента захвата столицы первого холда.
В принципе, сойдет любой бандитский лагерь или лагерь изгоев, хоть оплот Красный орел, хоть Лагерь Тихих лун, но я выбрал город Хелген.
Причин много, но, во первых, этот мод отлично сочетается с модом «Возрождение Хелгена», а это дает огромное преимущество: отличный город с торговцами, укреплениями, преданным населением, отличной стражей, подобранной и проверенной Довакином лично.
Во вторых – символично, начать новую эру в том самом месте, где все это едва не закончилось взмахом топора палача…
После того, как будет установлен флаг фракции в самое первой базе – следует выбрать стюарда («steward»).
Вроде бы, такой же управляющий, как Провентус Авеничи или Фолк Огнебород, но есть отличия: в перспективе этот управляющий, по сути, становится премьер-министром всего Скайрима. Потому к его выбору надо подходить серьезно.
В моем случае выбор пал на Изольду.
Разумеется, с реплейсером внешности. К сожалению, автор неизвестен, хотя официальная страничка доступна и сейчас:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90517
Кстати, от красивостей в броне-мини-бикини в данном случае отказался, все-таки, это будущий премьер-министр, а значит и одежда нужна соответствующая.
Почему Изольда?
Во первых, решил, что все правительство будущего Скайрима должно состоять из нордов. «Скайрим для нордов» - не так ли?!
А так, в принципе, ограничений, кого выбрать, почти нет – не удастся взять в правительство только тех, у кого уже есть своя должность в системе власти, как у Сибиллы Стентор или Неньи. Есть еще кое-какие персонажи, кто категорически не хотят присоединяться к новой власти (даже строчка такая не появляется), особой системы для них не заметил.
Ну и главное: лучше брать тех, для кого уже выполнены квесты. Те, чьи квесты не выполнены или те, кто квестов не дает – будут требовать оплату в 200 септимов в день. У Изольды простенький квест с бивнем мамонта, думаю все прошли, и потому она принимает предложение стать стюардом «за идею».
Во вторых, решил не брать «полезных» персонажей, например, Адрианну Авеничи. Она хороший кузнец, у нее всегда есть сырье, всегда готова скупать трофеи, важный торговый партнер. Ну и пусть таким остается.
Изольда же скупает только живицу Сонного дерева, что интересно только поначалу, а так, кроме прогулок по рынку Вайтрана, больше Изольда ничего не делает.
В третьих, по сюжету, Изольда учится торговле. А стюард в новом государстве – это прежде всего, специалист в экономике, то есть – сюжетно идеально подходит. Соблюдаем лор игры!
Забегая вперед, все персонажи, которых беру в правительство, исключительно ванильные, оригинальные и исключительно – согласно лору.
А так, в принципе, игрок в выборе не ограничен. Видел у других игроков и Маданаха, и Сэма Гевина (Сангвина). Можно ставить и модовых персонажей.
Сразу появляется целая группа задач, которые надо выполнить именно стюардом.
1. Сформировать казну (минимум – 1000 септимов).
Не парился и отдал Изольде сразу 6 000 000, оставив себе миллиона полтора на «мелкие карманные расходы». Вот и нашлось применение всем этим несметным богатствам, которые таскают с собой все Довакины!
2. Начать поставки продовольствия путем закупки (импорта).
Так как пока со всеми в мире, то решил организовать закупки с территорий, контролируемых как имперцами, так и мятежниками.
И тем и другим – золото на оплату войск нужно, а его у в казне новой фракции много, так что ресурсы потекли рекой.
Решил закупать сразу не только продовольствие (что обязательно по заданию), но и железо, и дерево (это все основные ресурсы стратегической части игры) – все в будущем пригодится и для развития армии, и для восстановления Скайрима (строительства) по завершении войны.
Следующее задание: выбрать «Второго в командовании» («Second in comsnd»), по сути – министра обороны будущего правительства.
Также – выбор достаточно серьезный, и снова: персонаж исключительно лорный, оригинальный, в серьезном представительном снаряжении.
Думаю, все ее знают – это Утгерд Несломленная, и выбор – очевиден.