Найти в Дзене

Создаю Инди Игру SpaceGuard. Часть 5

Сегодня я добавил слишком много нового. Ещё многое нужно доделать, так как после изменений и масштабирования некоторые элементы пострадали. Но давайте по порядку. Начнём. Теперь мой рабочий экран в Construct 2 выглядит так. Я переместил значения неорганических и электронных компонентов на нижнюю панель, полностью изменил разрешение игры и переместил спрайт планеты ниже. В общем, посмотрите мою предыдущую статью и найдите десять отличий. Также я начал менять отображение компонентов в виде шкалы. С неорганикой я справился успешно, теперь она отображается до 10 000. По электронике пока нет изменений, но я планирую сделать их по аналогии. Это не так сложно, как может показаться. Кстати, из-за проверки компонентов мне пришлось добавить чит-кнопку, которая добавляет ресурсы. Однако найти её можно только при игре на ПК. Я наконец приступил к созданию уровней игры и разработке системы званий. Создание и распределение спрайтов заняло немало времени, но результат меня удовлетворил. Сейчас в игр
Оглавление

Сегодня я добавил слишком много нового. Ещё многое нужно доделать, так как после изменений и масштабирования некоторые элементы пострадали. Но давайте по порядку. Начнём.

Теперь мой рабочий экран в Construct 2 выглядит так. Я переместил значения неорганических и электронных компонентов на нижнюю панель, полностью изменил разрешение игры и переместил спрайт планеты ниже. В общем, посмотрите мою предыдущую статью и найдите десять отличий.

Также я начал менять отображение компонентов в виде шкалы. С неорганикой я справился успешно, теперь она отображается до 10 000. По электронике пока нет изменений, но я планирую сделать их по аналогии. Это не так сложно, как может показаться. Кстати, из-за проверки компонентов мне пришлось добавить чит-кнопку, которая добавляет ресурсы. Однако найти её можно только при игре на ПК.

Я наконец приступил к созданию уровней игры и разработке системы званий.

-2

Создание и распределение спрайтов заняло немало времени, но результат меня удовлетворил. Сейчас в игре можно достичь 72-го ранга, а уровней сложности пока бесконечное количество. Однако я сомневаюсь, что игра справится с таким количеством, поскольку враги и корабли не оптимизированы. При повышении ранга и уровня у метеоритов меняется количество и прочность. Даже с читами я смог достичь примерно 30-го ранга.

Теоретически сейчас можно достичь 72-го ранга. Однако для этого потребуется создать много истребителей (очень много) (нет прямо ОЧЕНЬ МНОГО!). В будущем я добавлю новые виды турелей и истребителей. Метеориты также претерпят изменения.

вот примерно 5 уровень

-3

А тут 8 уровень

-4
-5

На этой картинке шкала значений электронных компонентов ушла далеко за пределы обычного.

Предлагаю посмотреть видео, чтобы лучше понять геймплей.

в заключении делюсь ссылкой на игру

SpaceGuard

Пы.Сы. Жду ваших комментариев о хостинге и общем впечатлении. Пожалуйста, не критикуйте саму игру, так как все элементы находятся в стадии разработки и далеки от совершенства, даже по моим меркам.