Найти в Дзене
Deep_DEP Game

Ловушка Cyberpunk 2077: почему Nintendo Switch „отредактировала“ Dispatch

На этой неделе игровое сообщество обсуждает ситуацию с эпизодическим приключением Dispatch на Nintendo Switch. Порт игры подвергся цензуре, причём ограничения оказались более существенными, чем в версиях для ПК и PlayStation 5. Давайте разберёмся, что произошло и почему. После выхода игры на Nintendo Switch стало ясно, что контент подвергся изменениям. Представители AdHoc Studio сначала сообщили СМИ, что студия следовала требованиям платформодержателя. Однако позже Nintendo выпустила пресс-релиз, в котором подчеркнула: Эти противоположные высказывания вызвали недоумение и раздражение у пользователей. Вскоре сооснователь AdHoc Studio Ник Герман выступил с расширенным заявлением. Он пояснил, что у Nintendo есть строгие требования к контенту, и Dispatch им не соответствовала. В студии рассчитывали, что проблем не возникнет, ведь ранее на Nintendo Switch вышли The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 с откровенным контентом. Тем не менее в процессе портирования AdHoc Studio получила отказ на публик
Оглавление

Dispatch на Nintendo Switch: цензура и разногласия между AdHoc Studio и Nintendo

На этой неделе игровое сообщество обсуждает ситуацию с эпизодическим приключением Dispatch на Nintendo Switch. Порт игры подвергся цензуре, причём ограничения оказались более существенными, чем в версиях для ПК и PlayStation 5. Давайте разберёмся, что произошло и почему.

Цензура в Dispatch: первые заявления

После выхода игры на Nintendo Switch стало ясно, что контент подвергся изменениям. Представители AdHoc Studio сначала сообщили СМИ, что студия следовала требованиям платформодержателя. Однако позже Nintendo выпустила пресс-релиз, в котором подчеркнула:

  • компания требует от партнёров придерживаться гайдлайнов и требований рейтинговых организаций;
  • представители Nintendo не вносят изменений в сам контент;
  • конкретные критерии и контент, который влияет на решения, не обсуждаются.

Эти противоположные высказывания вызвали недоумение и раздражение у пользователей.

Объяснение сооснователя AdHoc Studio

Вскоре сооснователь AdHoc Studio Ник Герман выступил с расширенным заявлением. Он пояснил, что у Nintendo есть строгие требования к контенту, и Dispatch им не соответствовала. В студии рассчитывали, что проблем не возникнет, ведь ранее на Nintendo Switch вышли The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 с откровенным контентом.

Тем не менее в процессе портирования AdHoc Studio получила отказ на публикацию. Герман извинился за то, что игроки были введены в заблуждение: предупреждение об изменении контента разместили не в той графе, поэтому его мало кто увидел. Сейчас ошибка исправлена.

Что происходит сейчас?

Сейчас разработчики ведут переговоры с Nintendo, чтобы выпустить обновление и хотя бы частично убрать цензуру. Герман отметил, что это займёт недели, а не дни. Он также обратился к поклонникам:

«Нашим поклонникам, которые с нетерпением ждали возможности поиграть в версию на Switch без цензуры, мы приносим свои искренние извинения. Люди имеют право злиться. Мы многому научились».

Почему возникла проблема?

Основная проблема AdHoc Studio заключалась в решении выпустить универсальную версию Dispatch для Nintendo Switch, а не несколько версий для разных регионов. Трудности могли возникнуть из-за японского рейтингового агентства CERO, известного жёсткими требованиями к контенту.

-2

Пример Cyberpunk 2077

Яркий пример — Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Для Японии выпустили отдельную версию игры с отредактированными откровенными и жестокими сценами. Это показывает, как важно учитывать региональные особенности при выпуске игр на Nintendo Switch.

Цензура в игровой индустрии: общая картина

Ситуация с Dispatch — не единственный случай цензуры в игровой индустрии. Платформодержатели часто устанавливают строгие правила для контента, чтобы соответствовать требованиям рейтинговых агентств и законодательству разных стран. Для разработчиков это может стать серьёзным вызовом, особенно если они хотят выпустить универсальную версию игры.

Заключение

Случай с Dispatch на Nintendo Switch подчёркивает сложность взаимодействия между разработчиками и платформодержателями. С одной стороны, компании хотят обеспечить соответствие законодательству и рейтинговым требованиям. С другой — игроки ожидают сохранения оригинального контента без лишних ограничений. Будем следить за развитием событий и надеяться, что AdHoc Studio сможет выпустить обновление, которое удовлетворит ожидания поклонников игры.

#DispatchCensorship #NintendoSwitchControversy #AdHocVsNintendo #CEROvsGames #CyberpunkPrecedent