Найти в Дзене

Шейдер стеклянной призмы

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1qr44re/glass_prism_shader_with_backface_refraction/ Mirza Beig выложил классный шейдер с эффектом преломления и отражений на задней стенке. Выглядит кайфово. Вообще хитрые прозрачные материалы, симуляция огня и вода - это самое интересное. Я тоже как-то давно выкладывал акрил из подобного класса материалов. Помню когда у меня времени было побольше я хотел сделать проект с забавным названием UMOM (звучит прикольно на мой взгляд, а идея была выложить оптимизированные под мобилки и веб разричные материалы, потому что расшифровка Unity Mobile Opttimized Materials) Но потом меня как обычно завалило делами, И я остановился на акриле. Да и отклика какого-то акрил не получил. 6к просмотров, 6 плюсов 🙂 А я конечно же в публичном поле работаю за классы 🙂 #новости

Шейдер стеклянной призмы

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1qr44re/glass_prism_shader_with_backface_refraction/

Mirza Beig выложил классный шейдер с эффектом преломления и отражений на задней стенке. Выглядит кайфово. Вообще хитрые прозрачные материалы, симуляция огня и вода - это самое интересное. Я тоже как-то давно выкладывал акрил из подобного класса материалов. Помню когда у меня времени было побольше я хотел сделать проект с забавным названием UMOM (звучит прикольно на мой взгляд, а идея была выложить оптимизированные под мобилки и веб разричные материалы, потому что расшифровка Unity Mobile Opttimized Materials) Но потом меня как обычно завалило делами, И я остановился на акриле. Да и отклика какого-то акрил не получил. 6к просмотров, 6 плюсов 🙂 А я конечно же в публичном поле работаю за классы 🙂

#новости