Найти в Дзене
Шеодс

Белый Дварф. (GAMES DAY) ДЕНЬ ИГР III. (№ 5. 1998)

17 декабря 1977 года Отчёт Иэна Ливингстона Прежде всего отдадим дань уважения трём отважным девушкам со стенда информации. Перед лицом невероятного натиска девушки не дрогнули и обслуживали более тысячи буйных игроков в течение всего дня. В 9:55 утра, когда они причёсывались и лениво развалились в креслах, они и представить не могли, что через пять минут на их хрупкий островок обрушатся сотни взбудораженных, хаотичных любителей фэнтези‑игр — в поисках конкурса по D&D. По отзывам, поступившим в Games Workshop, все (включая девушек со стенда информации) прекрасно провели время на Дне Игр III. Программа была насыщеннее, чем когда‑либо: В течение дня проходило множество игр, но главным событием, безусловно, стал конкурс по D&D. Его разработал и судил Фред Хеммингс при умелой поддержке Хартли Паттерсона. Как уже упоминалось в первом абзаце, желающих поучаствовать было очень много — около 200 человек! Такой наплыв участников потребовал проведения двух предварительных отборочных раундов. Пер

17 декабря 1977 года

Отчёт Иэна Ливингстона

Прежде всего отдадим дань уважения трём отважным девушкам со стенда информации. Перед лицом невероятного натиска девушки не дрогнули и обслуживали более тысячи буйных игроков в течение всего дня. В 9:55 утра, когда они причёсывались и лениво развалились в креслах, они и представить не могли, что через пять минут на их хрупкий островок обрушатся сотни взбудораженных, хаотичных любителей фэнтези‑игр — в поисках конкурса по D&D.

По отзывам, поступившим в Games Workshop, все (включая девушек со стенда информации) прекрасно провели время на Дне Игр III. Программа была насыщеннее, чем когда‑либо:

  • 31 торговый стенд;
  • настольные баталии в жанрах военного дела, фэнтези и научной фантастики от групп: South London Warlords, Wargames Action Group, Universal Wargames Society, Skirmish Wargames, Medway Wargames Group, Harlow Wargames Group и Chestnut Lodge Wargames Group;
  • настольные игры от клуба Sigma Games Club, Ealing Games Group, а также от частных лиц и компаний;
  • и, наконец (но отнюдь не в последнюю очередь), D&D.

В течение дня проходило множество игр, но главным событием, безусловно, стал конкурс по D&D. Его разработал и судил Фред Хеммингс при умелой поддержке Хартли Паттерсона. Как уже упоминалось в первом абзаце, желающих поучаствовать было очень много — около 200 человек! Такой наплыв участников потребовал проведения двух предварительных отборочных раундов.

Первый раунд намеренно сделали сложным: никто не мог рассчитывать на полный балл, но каждый получал хоть какие‑то очки. Это позволило определить проходной балл на основе результатов. Если вам интересно проверить свои силы, но вы не смогли присутствовать, вот вопросы первого раунда:

  • До какого уровня может развиться дварфский бард: 2, 4, 6, 8, 10?
  • Каковы кубики здоровья гиппогрифа: 2+1, 2+2, 3, 3+1, 4?
  • Самый простой способ уничтожить жёлтую плесень: магия, вода, огонь, грубая сила, иное (укажите)?
  • Какой урон наносит охровая желе: 1–8, 1–10, 1–12, 2–12, 2–16?
  • Сколько атак у минотавра: 1, 2, 3, 4, 5?
  • Согласно Greyhawk, что эффективнее против кожаной брони: булава, меч, боевой топор, моргенштерн, пика?
  • Какие характеристики требуют минимальных значений для создания рейнджера: интеллект, мудрость, телосложение, ловкость, харизма?
  • Чем дышит серебряный дракон: кислотой, страхом, холодом, огнём, молнией?
  • Демон V типа чем‑то похож на: медведя, птицу, кабана, змея, жабу?
  • Сколько очков нужно иллюзионисту для перехода на 2‑й уровень: 1000, 1500, 1000, 1500, 3000?
  • Какое из этих заклинаний не относится к 6‑му уровню мага: разделить воду, магический сосуд, геас, реинкарнация, передвинуть землю?
  • Какое из этих заклинаний не относится к 3‑му уровню жреца: нейтрализовать яд, говорить с мёртвыми, превратить палки в змей, создать воду, общение?
  • Сколько мечей с базовым бонусом +3 перечислено в правилах: 2, 3, 4, 5, 6?
  • Сколько типов зелий перечислено в правилах: 22, 24, 26, 28, 3 Newton?
  • Каков спасбросок для брони +3: 8, 10, 12, 14, 16?

Задание было непростым, но некоторые участники прошли испытание и попали во второй раунд, где днём началась настоящая экспедиция в подземелье. Однако победитель был объявлен только в 19:30. Он, измученный и потрёпанный, поднялся на сцену за призом. Отдельная благодарность Фреду и Хартли за их усердную работу — вот их главный приз.

Среди других развлечений на Дне Игр были конкурс фэнтези‑живописи и аукцион. Известный художник по военным миниатюрам Стив Кемп любезно согласился судить конкурс живописи. Он вручил первые призы — гравированные таблички — Эли Моррисону за его «Крылатого демона» в категории одиночных миниатюр и Джеффу Маскаллу за работу «Извините, кальмар недоступен» — поистине великолепную диораму с морским чудовищем и бойцом — в категории многофигурных диорам. Поздравляем обоих!

Аукцион привлёк обычное множество лотов и участников торгов. Многие игры и аксессуары ушли за высокие цены, но, как мы подозреваем, мировой рекорд был установлен за экземпляр The Dragon № 3, который мгновенно ушёл за £4 ($8). Кстати, выпуски The Dragon №№ 1–5 сейчас уже не печатаются.

Было приятно увидеть много старых знакомых и познакомиться с новыми. Также радостно узнать, что люди, приехавшие на Дне Игр даже из Австрии и Германии, сочли своё путешествие стоящим. Уже идут планы по проведению Дня Игр IV, который предварительно запланирован на 28 октября 1978 года — снова в Сеймур‑Холле. Надеюсь увидеть вас там!

Выше — впечатляющая настольная баталия в мире Средиземья, представленная группой South London Warlords. Ниже — сомнительные персонажи, имеющие дело с сомнительным материалом! Слева направо: Билл Ховард, Дон Тернбулл, Тони Болл и Роб Томассон.