Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры и Технологии

Росомаха от Insomniac Games: 4 вещи, которые я хочу увидеть в игре, и 4 — от которых молю избавить

Студия Insomniac Games уже доказала своё мастерство тремя отличными играми про Человека-паука. Но идеальной супергеройской игры у них пока не было — достаточно вспомнить кошмарные стелс-секции за Мэри Джейн, от которых до сих пор вздрагиваешь. Теперь студия взялась за Росомаху, и это может стать настоящим событием 2026 года. Но только если разработчики учтут ошибки прошлого. Insomniac всегда умели создавать ощущение силы и могущества у игрока. Вспомните арсеналы безумного оружия в Ratchet & Clank или драконьи способности в Spyro. С каждой новой игрой про Человека-паука студия всё лучше передавала ощущение супергероя. Именно поэтому Marvel's Wolverine — одна из самых ожидаемых игр года. Давайте разберёмся, что я хочу увидеть в этой игре, а чего — категорически не желаю. Игра получила рейтинг M (для взрослых), и по трейлеру видно почему: когти Росомахи кромсают противников без всякой жалости. Честно признаюсь — какая-то часть меня с нетерпением ждёт возможности устроить кровавую баню. Но
Оглавление

Студия Insomniac Games уже доказала своё мастерство тремя отличными играми про Человека-паука. Но идеальной супергеройской игры у них пока не было — достаточно вспомнить кошмарные стелс-секции за Мэри Джейн, от которых до сих пор вздрагиваешь. Теперь студия взялась за Росомаху, и это может стать настоящим событием 2026 года. Но только если разработчики учтут ошибки прошлого.

Insomniac всегда умели создавать ощущение силы и могущества у игрока. Вспомните арсеналы безумного оружия в Ratchet & Clank или драконьи способности в Spyro. С каждой новой игрой про Человека-паука студия всё лучше передавала ощущение супергероя. Именно поэтому Marvel's Wolverine — одна из самых ожидаемых игр года.

-2

Давайте разберёмся, что я хочу увидеть в этой игре, а чего — категорически не желаю.

Чего я жду от Marvel's Wolverine

Разнообразная боевая система

Игра получила рейтинг M (для взрослых), и по трейлеру видно почему: когти Росомахи кромсают противников без всякой жалости. Честно признаюсь — какая-то часть меня с нетерпением ждёт возможности устроить кровавую баню.

-3

Но поддерживать интерес к бою на протяжении всей кампании — задача непростая, даже с двумя кулаками, полными адамантиевых лезвий. Скорее всего, будет стандартное дерево навыков, как в играх про Паука. Но я надеюсь на уникальные возможности для каждой локации. В трейлере Логан заходит в бар — было бы преступлением не дать нам возможность впечатать чью-то голову в музыкальный автомат! Бонусные очки, если после этого заиграет тема из мультсериала про Людей Икс.

Действие игры развернётся в Токио и Канаде. А значит, самурайские мечи и импровизированное оружие из подручных предметов просто обязаны быть в игре.

Несколько играбельных мутантов

-4

В игре подтверждены Мистик и Омега Ред, наверняка будут и другие мутанты. Почему бы не дать нам поиграть за кого-то из них? Мистик способна принимать облик любого человека — это же готовый уровень в стиле Hitman! Стелс-секция, где нужно постоянно избегать встречи с «самим собой», была бы куда интереснее очередного прокрадывания за беспомощного персонажа.

Погони на мотоцикле

-5

В трейлере Росомаха на мотоцикле запрыгивает на движущийся грузовик. Вот это я понимаю! Хочу бои на скорости, где мотоцикл становится трамплином для атак. Хочу, чтобы враги пытались столкнуть Логана с дороги и получали адамантиевые когти в ответ. Давно пора кому-то с большим бюджетом сделать духовного наследника Road Rash!

Свежий взгляд на историю Росомахи

-6

Одна из лучших черт игр про Человека-паука — переосмысление классических сюжетов. Например, в Spider-Man 2 Веном связан не с Эдди Броком, а с совершенно другим персонажем.

По описанию Sony, «Росомаха ищет секреты тёмного прошлого, которое постоянно ускользает от него». Очень надеюсь, что это не будет в сотый раз история о том, как Уильям Страйкер покрыл его скелет металлом. Комиксы, мультфильмы и один ужасный фильм уже исчерпали эту тему до дна. Дайте нам новую тайну!

-7

Чего я категорически не хочу видеть

Игра за персонажей без способностей

До сих пор не могу поверить, что скучные стелс-секции за Мэри Джейн вернулись в Spider-Man 2. Не надо добавлять «разнообразие» через игру за какого-нибудь скучного приятеля Росомахи без суперсил. Если уж Insomniac хотят нескольких играбельных персонажей — пусть это будут мутанты со своими уникальными способностями.

-8

Нудные поездки на мотоцикле

Увидев мотоцикл в трейлере, я напрягся. После Metroid Prime 4 меня преследует страх перед играми, которые путают долгую поездку с увлекательным геймплеем. Заставлять игрока ехать через полкарты к месту действия — это не создание масштаба, это неуважение к времени игрока.

В играх про Человека-паука открытый мир работает благодаря выразительности полётов на паутине. Росомахе же лучше подойдут компактные, но насыщенные локации.

Бесконечные прогулки с разговорами

-9

Кто из вас купил Spider-Man 2 ради непропускаемого вечера в парке развлечений с Питером Паркером и друзьями? Я смертельно устал от секций «иди и слушай», иногда разбавленных унылыми мини-играми. Это переодетые катсцены, искусственно растянутые в два раза.

Росомаха — это действие, а не болтовня на прогулке. Надеюсь, если кто-то предложит Логану «пройтись и поговорить», тот ответит так, как умеет лучше всего.

Бесконечные тизеры будущих игр

-10

Spider-Man 2 этим страдал особенно сильно. Я прошёл побочный квест в надежде на босс-файт с Карнажем. Вместо этого Клетус Кэссиди просто произнёс слово «карнаж», посмотрел в камеру и исчез. То же самое с Хамелеоном. То же с Силк.

Пост-титровый тизер — это нормально. Но я не хочу платить полную цену за трейлер следующей игры!

У Росомахи целая вселенная мутантов, которых можно представить. Было бы обидно, если игра превратится в череду сцен вроде «может, как-нибудь загляну в эту школу для мутантов» или «босс-файт отменяется, Логан занят нудной поездкой на мотоцикле».

-11

Подводя итоги

Insomniac Games — одна из немногих студий, которой можно доверить Росомаху. У них есть опыт, талант и понимание супергеройского жанра. Осталось только избежать ошибок прошлых игр и дать нам того самого Логана, которого мы заслуживаем — яростного, безжалостного и невероятно крутого.

А чего вы ждёте от игры про Росомаху? Делитесь в комментариях!

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника