, которое выйдет 2 марта. Предварительный патч перевёл игру на версию 12.0 и принёс масштабные изменения: переработку классов, сокращение способностей, снижение характеристик и серьёзные правки интерфейса. Игра ощущается «другой», но без контента нового дополнения многие изменения выглядят сырыми и незавершёнными. Ситуацию усугубили два ключевых решения Blizzard Entertainment: введение системы жилья и резкое ограничение боевых аддонов. Если жильё хорошо приняли казуальные игроки, то хардкорное сообщество — рейдеры и Mythic+ — оказалось недовольно: привычные инструменты убрали, а встроенные аналоги пока не справляются. Временное событие «Сумеречное вознесение» добавило немного сюжета и ностальгии, но не решило основных проблем. Многие игроки сравнивают текущее состояние WoW с «вождением чужой машины» — играть можно, но всё ощущается не так. Теперь главный вопрос — сможет ли Midnight вернуть игре баланс и доверие сообщества. #WorldOfWarcraft #WoW #Blizzard #Midnight #MMORPG #Игры #И
World of Warcraft переживает один из самых напряжённых этапов за всю историю на фоне ожидания дополнения World of Warcraft: Midnight
31 января31 янв
~1 мин