Наполнение мира Silent Hill 2 в соответствии с каноничной концепцией является буквально проекцией внутреннего мира главного героя - Джеймса Сандерленда. Ситуативно мы попадаем в миры других живых, которых призвал Тихий Холм, но по большей части все то, что встречается Джеймсу - является производными его психики.
В прошлой части мы обозначили "историческую правду" те события, с которыми столкнулся Джеймс до происходящего в игре. В тот момент, когда главный герой направился в Сайлент Хилл, чтобы исполнить последнюю волю своей супруги, он сталкивается с чем-то, что похоже на сильное вытеснение, которое при этом привело к переконструированию его психической реальности.
Все то, что он помнил о последних трех годах жизни, подверглось вытеснению, вместо этого образовалось ложное воспоминание о том, что его жена Мэри мертва уже как три года. Он отправляется в Тихий Холм, потому что получил письмо от покойной жены. Он действительно обнаруживает у себя письмо, в котором его мертвая супруга пишет ему о том, что ждет его в "особом месте".
Письмо является, конечно, всего лишь воплощением, как и многое из того, что далее встречает Джеймс на своем пути.
Анализ предлагается начать с общего облика мира, каким его видит Джеймс Сандерленд.
Нет никаких сомнений в том, что главный герой путешествует буквально по проекции своего внутреннего мира. Мы наблюдаем нереальное окружение: некоторые дороги никуда не ведут, они закрыты ограждениями, либо обрываются бесконечными провалами. Благодаря этому складывается впечатление, что Джеймс блуждает не только по городу, но и по своему собственному разуму.
Мир существует в двух версиях: "Туманный мир" и "Потусторонний мир".
С одной стороны, мир тумана, который видит Джеймс - проекция, ведь затуманен на самом деле разум главного героя. С другой стороны, туман связан с некими грезами, сновидениями, с тем, что способно порождать различные образы.
Потусторонний же мир - это явление, которое близко к кошмару. Краски в целом сгущаются, а окружение становится словно гнилостным. Некоторые внутренние помещение приобретают кровавый оттенок, но не везде. В другом случае по стенам внутри помещений может стекать вода, ранее доступные к исследованию подвалы оказываются заполненными водой, как это было в отеле "Лейквью".
Кровавые помещения вполне могут являться возвращением вытесненных бессознательных фантазий о внутриутробной жизни, именно поэтому они принимают характер "жутких".
То что касается отеля "Лейквью" в его "потустороннем" варианте, то символизм куда более явный. Отель из воспоминаний в туманном мире - это место, в котором есть надежда, где он ожидает встретить Мэри. Когда Джеймс узнал правду, отель принял свой истинный облик - он был разрушен, затоплен и заброшен - как и надежда Джеймса встретить в нем свою мертвую жену. Вода символизировала то, что Джеймс утопал в печали и чувстве вины.
Туалетам было уделено особое внимание, это было связано с тем, что разработчики Team Silent ссылались на японский городской фольклор. В 50-е годы прошлого века в городах Японии появилась легенда о Ханако-сан - девочки из туалета. Согласно этой байке, если в школе на третьем этаже зайти в женский туалет, постучать в третью кабинку три раза, назвать ее имя и задать вопрос, то Ханако ответит на него. Если после этого открыть кабинку, то дух девочки утянет за собой в отхожую дыру (в то время в Японии не было унитазов в общественных местах).
В этой легенде однако есть мотив "травмы рождения". Не сложно догадаться, что туалет - само по себе интимное место, связанное с гениталиями; кабинка - замкнутое пространство, теснота - матка; отхожее место, в которое затаскивает по легенде Ханако - это акт рождения, выход через материнские гениталии, который подвергся инверсии, как было бы, если бы увиденное являлось сновидением.
Есть еще один весьма символичный момент - игра начинается в туалете. В нем "рождается" главный герой, именно с туалета начинается его путешествие. Сложно сказать, в какой момент Джеймс Сандерленд перемещается из мира реального в мир психического плана. Выйдя из туалета Джеймс замечает, что единственная дорога, ведущая в Сайлент Хилл, идет через туманный лес, может показаться, что этот путь был необходим для погружения - игрока в загадочную атмосферу игры, Джеймса - в мир его кошмара.
Теперь мы перейдем к рассмотрению одного из ключевых персонажей, который фактически является ментальной конструкцией, порожденной фантазией Джеймса Сандерленда. Речь идет о Марии. Отдельное дополнение, которое связано с ее личной историей имеет название "Порожденная Желанием", это один из первых намеков, который можно встретить даже не начиная игру.
Ее имя созвучно с именем супруги главного героя - Мэри. Ее облик также в целом похож на Мэри, фантазия Джеймса создала ее более сексуализированной: ее внешность контрастная - сочетает холодный цветотип с выразительными чертами - предметами одежды и макияжа ярких цветов. В начале Джеймс Сандерленд, когда приходит в парк "Роузвотер" путает ее со своей женой. Джеймс ожидал, то есть желал, увидеть свою жену в этом особенном месте.
Образ Марии создан в результате вытеснения акта женаубийства и последующего отрицания факта смерти Мэри. Мария умирает несколько раз за игру, ее смерти служат, с одной стороны, напоминанием о том, что Мэри на самом деле мертва, с другой стороны, ее мучительные смерти вновь активируют страдания Джеймса, связанные с потерей жены, а возрождения испытывают его волю - довольствоваться фантазией, ревенантом, либо продолжать следовать за своим желанием.
"Рожденная из Желания" Мария, с одной стороны, более явной, является из желания Джеймса встретить свою жену; с другой стороны, есть более глубокий слой, связанный с сексуальной фрустрацией Джеймса во время продолжительной болезни его жены. Смертельно больная Мэри не могла соответствовать всему тому, чего хотел Джеймс.
Также образ Марии связан с сопротивлением Джеймса принять правду, она предлагает ему довольствоваться собой, его собственной фантазией, постоянно намекая ему, что она "настоящая". Если Джеймс в результате совершаемых им действий все же в итоге будет способен восстановить собственную историю, отвергнутое ложное желание обернется кошмаром, фантазия не вынесет отказа, обратится в демона, показывая свою истинную сущность.
Нам остается обозначить сущностей, образы которых были образованы из вытесненных желаний и мучительных сцен, которые наблюдал Джеймс. Следует напомнить, что страх является разменной монетой аффектов в теории Фрейда. И мучительные сцены, и желания, которые были вытеснены, но возвращены, образуют не просто то, что отмечено страхом, но характеризующееся "жутким".
Лежащая фигура
Эта сущность напоминает пациента госпиталя, который извивается в агонии. Движения этой фигуры скованны - в целом этот образ символизирует саму Мэри, как ее прикованность к больничной койке, ее страдания в агонии от болезни, так и то, что она теперь мертва - просто тело, которое лежит в машине Джеймса Сандерленда. Лежащая фигура выглядит отвратительно, в этом она также отсылает к воспоминанию о Мэри, она считала себя отвратительной, так как болезнь сказалась на ее внешнем облике.
Во внешнем облике заметны элементы сексуальной символики - это ноги с выраженными ягодицами и как будто надетыми туфлями на платформе. Также атака этого существа представляет собой извержение струи из груди - что напоминает эякуляцию. Эта сущность была создана сексуальной неудовлетворенностью Джеймса, но это и не противоречит тому, что полный образ сущности отсылает к Мэри, она видится Джеймсу отвратительной, а ощущает он ее как собственное бремя.
Что также касается извергаемой струи из груди сущности - это также может символизировать гневные слова Мэри, которыми она бросалась в Джеймса; которыми она его выгоняла.
Опять же, один элемент может быть нагружен большим количеством смысловых конструкций; как и в сновидениях, образы, которые представлены в манифестируемом содержании подбираются работой сновидения таким образом, чтобы он был нагружен сразу несколькими значениями, как и употребляемые слова.
Манекен
Манекен рожден похотью Джеймса. Это воплощение символизирует сексуализированное восприятие женщин вследствие сексуальной неудовлетворенности Джеймса. Также можно заметить, что фигура манекена состоит из двух пар нижних конечностей. Это может отсылать и к тому, что воспоминания Джеймса о Мэри были фрагментарными, он отказывался восстанавливать ее образ полностью.
Сцена со сношением Пирамидоголового и двух манекенов впоследствии дает о себе напоминание в виде найденной табличке "угнетатель", она же вполне может являться напоминанием Джеймсу о том, что он сделал - задушил свою жену, пока она была прикована к постели.
Пузыреголовая медсестра
Если обратить внимание на голову этого воплощения, то можно отметить, что лицо как будто обтянуто пленкой, находится в пузыре - что уже отмечается в названии этого воплощения. Это вполне может символизировать подавленное воспоминание Джеймса об удушье. Униформа медсестры также олицетворяет сексуальную неудовлетворенность Джеймса. Вполне возможно, что он сексуализировал образы медсестер, которых наблюдал в больнице во время посещений своей больной жены.
Губы из плоти (Похотливые губы)
Клетка губ из плоти символизирует кровать, к которой была прикована болезнью Мэри. Есть еще момент в том, что образ этой клетки отсылает к воспоминаниям Джеймса об увиденной картине, которая произвела на него сильное впечатление.
Губы - это губы Мэри, которые произносили все те оскорбления, которые Мэри выговаривала Джеймсу.
Также эти губы символизируют женские половые губы, что относится к сексуальной неудовлетворенности Джеймса.
Мандарин
Джеймс встречает их свисающими под сетчатым полом. С одной стороны, они символизируют беспомощность, всепоглощающую боль Джеймса, с другой стороны, они могут отражать внутреннее состояние Джеймса - оно такое же подвисшее, а его ментальное состояние буквально находится в подорванном виде, свисает над пропастью - безумием.
Эти воплощения не могут выбраться на поверхность. Тем самым они символизируют подавленное Джеймсом чувство вины. Атака монстра также поддается интерпретации, он атакует Джеймса жалом из рта - это прорывающиеся муки совести, отголоски подавленной вины, которые заставляют Джеймса вспоминать содеянное.
Женская природа их внешнего вида также может быть связана с общей темой сексуальной неудовлетворенности главного героя. Губы этого существа также отсылают к женским половым губам.
Пирамидоголовый
Пирамидоголовый - это воплощение вины Джеймса, это воплощение его желания быть наказанным за убийство своей супруги.
Пирамидоголовый участвовал в убийствах Марии - эти сцены должны были напоминать Джеймсу о том, что он совершил.
С другой стороны, Пирамидоголовый - это другая сторона Джеймса Сандерленда, та сторона, которую он пытался подавлять. Он олицетворяет как жестокость Джеймса, так и его похоть - об этом свидетельствует сцена со сношением Пирамидоголового с манекенами.
Что касается сексуальной символики в образе Пирамидоголового - два связанных с ним оружия - Великий нож и Великое копье - это по сути фаллические символы. Ножом он пронзал Марию в одной из сцен, копье само по себе наносит уколы, что подобно фрикциям.
Шлем Пирамидоголового символизирует заключение Джеймса в ментальной тюрьме, созданной его совестью. Пирамидоголовый ничего не видит сквозь свой шлем - точно также как и Джеймс Сандерленд оказывается слеп к истине.
Поддается толкованию и финальная смерть этого воплощения. Не Джеймс убивает двух Пирамидоголовых (второй имеет отношение к его жене Мэри), а они сами убивают себя в тот момент, когда Джеймс осознает свою вину. Это означает, что их предназначение было исполнено.
Что также интересно, образ Пирамидоголового мог увидеть Джеймс на картинах, когда во время отпуска посещал Историческое общество Сайлент Хилла, там можно было наблюдать картины, на которых изображен этот образ. С другой стороны, эти картины могли быть частью лишь психической реальности Джеймса. В этом случае картины лишь подчеркивали ту роль, которая была отведена Пирамидоголовому.
Автор: Болтенков Никита Игоревич
Психолог, Психоаналитик
Получить консультацию автора на сайте психологов b17.ru