Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PR4HR

🎲 Настолка DIY

Подготовили с Grok4 короткий алгоритм, который поможет быстро и своими силами создать настольную бизнес-игру. 🎯 Цель - проиграть типичные рабочие ситуации → посмотреть на них со стороны → посмеяться над абсурдом → эмоционально выдохнуть → иногда даже что-то полезное заметить. ⚙️ Вот короткий и рабочий фрейм для HR, L&D или внутреннего тренера, который поможет своими силами сделать простую настольную бизнес-игру. Для понимания: это не глубокая симуляция бизнеса, которую делать долго и дорого, а скорее корпоративная «Мафия» или «Крокодил» про внутренние процессы. Мы назвали этот 5-шаговый фрейм «Выдохни на работе» (#DIY Business Laugh Game) 1⃣ Собери «фольклор» Проведи 4–7 коротких разговоров (по 10–15 мин) с разными людьми из команды/отдела. Задай 5–6 вопросов по запросу пришлю развернутый план извлечения фольклора из корпоративной среды из этого списка (выбирай те, что дают истории и фразы): ❔Какая у нас классическая «дежурная катастрофа», которая случается каждый квартал? ❔Самая

🎲 Настолка DIY

Подготовили с Grok4 короткий алгоритм, который поможет быстро и своими силами создать настольную бизнес-игру.

🎯 Цель - проиграть типичные рабочие ситуации → посмотреть на них со стороны → посмеяться над абсурдом → эмоционально выдохнуть → иногда даже что-то полезное заметить.

⚙️ Вот короткий и рабочий фрейм для HR, L&D или внутреннего тренера, который поможет своими силами сделать простую настольную бизнес-игру.

Для понимания: это не глубокая симуляция бизнеса, которую делать долго и дорого, а скорее корпоративная «Мафия» или «Крокодил» про внутренние процессы.

Мы назвали этот 5-шаговый фрейм «Выдохни на работе» (#DIY Business Laugh Game)

1⃣ Собери «фольклор»

Проведи 4–7 коротких разговоров (по 10–15 мин) с разными людьми из команды/отдела. Задай 5–6 вопросов по запросу пришлю развернутый план извлечения фольклора из корпоративной среды из этого списка (выбирай те, что дают истории и фразы):

❔Какая у нас классическая «дежурная катастрофа», которая случается каждый квартал?

❔Самая типичная разборка между отделами — как начинается и чем заканчивается?

❔Какие фразы на совещаниях вызывают понимающий смешок «ну это же мы»?

❔Расскажи короткую историю про «эпичный фейл», над которым потом все ржали.

❔Есть персонаж-архетип? «Вечно занятой Вася», «Контроль-фриковна Света», «Клиент всегда прав, но иногда слишком» и т.д.

Запиши 20–40 коротких ситуаций / фраз / мемов. Это будет ядро игры.

2⃣ Выбери простейшую механику:

Самые быстрые и рабочие варианты для такой цели (выбери один):

Вариант А — «Ситуация + Реакция» (самый простой и смешной)

Игрок тянет карточку «Ситуация» → все по очереди тянут «Реакцию / Ответ» → голосуют, чья реакция смешнее / типичнее / катастрофичнее.

Вариант Б — «Кто это сказал / сделал»

Карточка с дикой фразой или действием → угадывают, от какого архетипа / отдела это скорее всего.

Вариант В — «Продолжи фразу» (как «Контакт», но проще)

Ведущий зачитывает начало типичной корпоративной фразы → игроки дописывают окончание → побеждает самый смешной / точный вариант.

Для первой попытки лучше Вариант А — он даёт максимум смеха при минимуме правил.

3⃣ Создай колоду карт

Нужны всего две стопки карточек (можно сделать в Google Slides / Canva / или Word → потом распечатать на обычном принтере и разрезать):

Ситуации (30–60 шт.) — короткие описания 1–2 предложения

Примеры:

«Клиент в 18:57 в пятницу присылает «срочно переделать всё»»

«Совещание началось, а Zoom не запускается уже 8 минут»

«Бухгалтерия требует оригинал документа, который подписан электронно три года назад»

Реакции / Ответы (80–120 шт.) — абсурдные, саркастичные, гипер-корпоративные

Примеры:

«Сделаем в лучшем виде… к понедельнику 9:00»

«Давайте создадим рабочую группу по созданию рабочей группы»

«Я уже в отпуске, но морально с вами»

«Это не баг, это фича»

«Перезвоните в рабочее время… в 2035 году»

Добавь 5–8 «джокеров» (дикие карты): «Сделай что угодно», «Все молчат и смотрят в потолок» и т.п.

4⃣ Сделай прототип и протестируй

Распечатай на А4, наклей на картонки от старых коробок или просто играй с листов.

Фишки — монетки / пуговицы / стикеры.

Таймер на телефоне — 30–60 секунд на раунд.

Проведи 3–5 игр с разными людьми (не только друзья — бери и тех, кто посерьёзнее).

Задавай после каждой партии один вопрос: «Над чем смеялись больше всего? Что добавить / убрать?»

5⃣Доведи до «коробочного» вида и играй с коллегами!

Переложи в красивые слайды, добавь логотип компании (согласуй со службой фирменного стиля), корпоративные цвета.

Распечатай на плотной бумаге (можно в типографии за 1–2 тыс. руб. за 100–150 карт).

Положи в зип-пакет / коробку от старой игры / красивую папку.

Готово! Игра на 4–10 человек, 30–75 минут, фасилитатор не обязателен.