Найти в Дзене

СКОЛЬКО НА САМОМ ДЕЛЕ СТОИТ РАЗРАБОТКА БИЗНЕС-ИГРЫ

Вчера выложила в сторис, как отправляю уже четвертую свою бизнес игру ведущим по всей России и опять в личку прилетели вопросы, сколько стоит разработка бизнес-игры? Я вспомнила процесс создания всех своих игр (а их у меня уже четыре — по одной в год, больше просто не получается 🙂) …и прослезилась. Считайте👇 1️⃣Начинается всё даже не с идеи, а с того, что мы развиваем: навык, бизнес-компетенцию, или метакомпетенцию (это же бизнес игры а не просто бродилки), и через какие механики. Я всегда работаю через метафоры - и в спикерстве, и в тренерстве, и в разработке игр, потому что метафора это как мем: её можно передать, и уже сложные концепции (наука всегда в основе) не надо объяснять. Это концентрат смысла. Но хорошую метафору невозможно придумать за полчаса или даже за день. Она обычно приходит внезапно. Или случайно 🙂 Так появились: — Пятый элемент (игра по наставничеству), — Время храбрых (игра по предпринимательскому мышлению), — Гравитация (игра по нетворкингу), — и вот управл

СКОЛЬКО НА САМОМ ДЕЛЕ СТОИТ РАЗРАБОТКА БИЗНЕС-ИГРЫ

Вчера выложила в сторис, как отправляю уже четвертую свою бизнес игру ведущим по всей России и опять в личку прилетели вопросы, сколько стоит разработка бизнес-игры?

Я вспомнила процесс создания всех своих игр

(а их у меня уже четыре — по одной в год, больше просто не получается 🙂) …и прослезилась. Считайте👇

1️⃣Начинается всё даже не с идеи, а с того, что мы развиваем: навык, бизнес-компетенцию, или метакомпетенцию (это же бизнес игры а не просто бродилки), и через какие механики.

Я всегда работаю через метафоры - и в спикерстве, и в тренерстве, и в разработке игр, потому что метафора это как мем:

её можно передать, и уже сложные концепции (наука всегда в основе) не надо объяснять.

Это концентрат смысла. Но хорошую метафору невозможно придумать за полчаса или даже за день.

Она обычно приходит внезапно. Или случайно 🙂

Так появились:

Пятый элемент (игра по наставничеству),

Время храбрых (игра по предпринимательскому мышлению),

Гравитация (игра по нетворкингу),

— и вот управленческие шахматы со стратегиями для управленцев «Короли и кони».

2️⃣Дальше начинается самое сложное:

ты раскладываешь метафору в механику так,

чтобы за 2–3 часа участия навык реально «встал».

И тут здравствуйте:

✔️ цикл Колба,

✔️ проблематизация,

✔️ учебные кейсы,

✔️ отработка,

✔️ применение в реальной жизни.

Если кажется, что это просто - то попробуйте (спойлер - не просто).

3️⃣Потом начинается описание артефактов игры: кейсы, инструменты, ресурсы, пользовательские сценарии.

И всё это ложится в основу ТЗ для дизайнера.

4️⃣А дальше — отдельный аттракцион: найти дизайнера и объяснить ему игру на пальцах, когда прототипа ещё нет, а картинка есть только у тебя в голове. Хорошо бы сделать мудборд. Вот прямо картинки, что нравится.

Я обычно собираю эти картинки не про игры, а про ощущения и настроение.

В четвёртой игре, например, мне таааак захотелось эстетики ар-деко —

и да, Pinterest в этот момент лучший друг.

5️⃣Когда дизайнер приносит визуалы, часто именно здесь игра начинает жить своей жизнью (как персонажи в литературе).

Ты вдруг понимаешь: вот здесь механика встала идеально, а вот в другом месте её надо срочно менять.

6️⃣Параллельно пишутся инструкции для участников, инструкции для ведущего, всё уходит издателю на корректуру и вёрстку.

А ты в это время тестируешь варианты, потому что поменять что-то после тиража почти невозможно.

7️⃣Потом начинается магия типографии:

— что-то не влезает в коробку,

— перепутаны рубашки карт,

— внезапно находятся опечатки (даже у себя, когда все по 100 раз перечитано вдоль и поперек).

И вот, кажется, всё —

игра напечатана и приехала.

Но… нет 🙂

8️⃣Дальше: пробный запуск, сбор аудитории, выход «как к тиграм» за честной обратной связью. А до этого ручной труд: мастер-презентация для ведущего, рабочие тетради / конспекты для участников, съёмка и монтаж видео с проведения.

Потом — запуск онлайн-формата (другая механика, другая логика).

9️⃣А если игру планируется продавать, начинается следующий уровень сложности:

— обучающий пакет для ведущих (у меня кстати 120+ ведущих!!!),

— отдельный вебинар для ведущих (не просто как играть, а зачем и как тонко вести),

— чат для методологических вопросов,

— примеры постов для анонсов,

— шаблоны коммерческих предложений для компаний.

И вот только теперь можно возвращаться к вопросу

«А сколько стоит разработка бизнес-игры?»

Поэтому да,

почти всегда проще купить готовую игру, чем делать свою.

Вы видите результат. Вы видите, что игра уже проведена.

Есть отзывы. Идеально - если вы сами поучаствовали и вам зашло.

Я сама, честно, делаю только те бизнес-игры, которых нет на рынке. Мои бизнес игры можете здесь найти (четвертую даже еще не успела выложить, просто на сайте можете заказать).

Про пятую игру про портфельную карьеру думаю, книга и курс по ней есть, до игры дойдут руки (когда-нибудь 😁😁).

А теперь вопрос к вам:

какие бизнес-игры в 2025–2026 вам действительно понравились? Или, наоборот,

каких игр вам сейчас не хватает, но они очень нужны?

Пишите 👇

😊 Подписаться на Эйчаргейт| Вакансии госсектор в MAX