Найти в Дзене
Верни консоль

Скандал с DLSS 4.5: Nvidia превращает RTX 3080 в «тыквы»? Разбираемся в цифрах

Разбираемся, почему обновление DLSS 4.5 снижает FPS на видеокартах Ampere и Turing на 24% и как вернуть былую скорость в NVIDIA App. Купил RTX 3080 или 3070 несколько лет назад, или всё ещё сидишь на народной 3060 (как я), рассчитывая на запас мощности хотя бы лет на пять? Консольные-то поколения меняться не спешат. Кажется, у Дженсена Хуанга другие планы. Обновление технологии DLSS 4.5, которое должно было «облегчить» тяжелые новинки вроде Kingdom Come: Deliverance 2 или уже классику бенчмарков вроде Cyberpunk 2077, обернулось катастрофой для владельцев архитектур Ampere и Turing. Пока обладатели дорогущей RTX 5090 на базе Blackwell радуются прибавке FPS, владельцы 20-й и 30-й серий обнаружили, что их ПК в играх внезапно стали работать медленнее. Разбираемся, почему обновление «убивает» производительность старых карт. На этой неделе крупные технологические порталы, среди которых и Digital Foundry опубликовали бенчмарки DLSS 4.5 Super Resolution. Итоги для владельцев старых GPU неутеши
Оглавление

Разбираемся, почему обновление DLSS 4.5 снижает FPS на видеокартах Ampere и Turing на 24% и как вернуть былую скорость в NVIDIA App.

Купил RTX 3080 или 3070 несколько лет назад, или всё ещё сидишь на народной 3060 (как я), рассчитывая на запас мощности хотя бы лет на пять? Консольные-то поколения меняться не спешат. Кажется, у Дженсена Хуанга другие планы.

Обновление технологии DLSS 4.5, которое должно было «облегчить» тяжелые новинки вроде Kingdom Come: Deliverance 2 или уже классику бенчмарков вроде Cyberpunk 2077, обернулось катастрофой для владельцев архитектур Ampere и Turing.

Пока обладатели дорогущей RTX 5090 на базе Blackwell радуются прибавке FPS, владельцы 20-й и 30-й серий обнаружили, что их ПК в играх внезапно стали работать медленнее. Разбираемся, почему обновление «убивает» производительность старых карт.

Новая видеокарта NVIDIA RTX 5090 на базе архитектуры Blackwell. Главный бенефициар технологий DLSS 4.5 и аппаратной поддержки точности FP8
Новая видеокарта NVIDIA RTX 5090 на базе архитектуры Blackwell. Главный бенефициар технологий DLSS 4.5 и аппаратной поддержки точности FP8

Что случилось: тесты Digital Foundry шокируют

На этой неделе крупные технологические порталы, среди которых и Digital Foundry опубликовали бенчмарки DLSS 4.5 Super Resolution. Итоги для владельцев старых GPU неутешительны:

  • Падение производительности на RTX 3080: от 15% до 24% FPS
  • Где раньше было 60 кадров (DLSS 3.7), теперь — 45–48
  • Артефакты и гостинг: на старых ядрах новая модель «мылит» сильнее
Сравнение FPS: падение производительности RTX 3080 в DLSS 4.5 относительно версии 3.7. Тесты показывают просадку до 24% в разрешении 4K
Сравнение FPS: падение производительности RTX 3080 в DLSS 4.5 относительно версии 3.7. Тесты показывают просадку до 24% в разрешении 4K

Почему это происходит: ловушка FP8

Официально Nvidia заявляет, что второе поколение Transformer Model в DLSS 4.5 использует в пять раз больше вычислительной мощности. Но есть нюанс: новая модель оптимизирована под точность FP8, которая аппаратно поддерживается только в сериях RTX 40 и RTX 50.

Старые карты (RTX 30 и 20) лишены этой поддержки и вынуждены выполнять вычисления через INT8 или FP16, что создает «бутылочное горлышко» в тензорных ядрах. Вместо ускорения мы получаем перегрузку чипа.

Народная видеокарта NVIDIA RTX 3060 (архитектура Ampere). Почему массовые GPU прошлых поколений теряют производительность при обновлении на DLSS 4.5
Народная видеокарта NVIDIA RTX 3060 (архитектура Ampere). Почему массовые GPU прошлых поколений теряют производительность при обновлении на DLSS 4.5

Запланированное устаревание или прогресс?

В сообществе полыхает: Nvidia обвиняют в том, что она намеренно душит Ampere. Сначала «экономных» игроков лишили новой версии Frame Generation, теперь конфискуют кадры прямо из игр. Либо покупай RTX 50-й серии, либо смотри на слайд-шоу. Ну либо переходи на FSR.

Технология AMD FSR 4 (FidelityFX Super Resolution). Универсальная альтернатива DLSS, ставшая спасением для владельцев старых видеокарт NVIDIA в 2026 году
Технология AMD FSR 4 (FidelityFX Super Resolution). Универсальная альтернатива DLSS, ставшая спасением для владельцев старых видеокарт NVIDIA в 2026 году

Что делать владельцам RTX 20 и 30?

Если требовательные игры стали тормозить после обновления драйверов при использовании апскейлера:

  1. Используйте DLSS Swapper: откатывайте версию библиотеки nvdlss.dll до 3.7 или 4.0 (Preset K). Они остаются «золотым стандартом» для 30-й серии
  2. Настройка в Nvidia App: не используйте пресеты Latest (M или L). Вручную выбирайте Preset K, который сбалансирован под старые тензорные ядра
  3. Переход на FSR 4 / Redstone: увы, менее технологичные, но более универсальные технологии AMD часто работают стабильнее на «зелёном» железе прошлых поколений.

А что вы думаете по этому поводу? Заметили просадки или считаете, что прогресс требует жертв и старым картам пора на покой?