Для меня стало настоящим шоком узнать о существовании консольной версии TERA — и ещё большим потрясением, что её серверы продолжают работать в начале 2026 года. Ведь ПК‑версия официально закрылась ещё в 2022 году. Первое, что бросается в глаза при входе в игру, — почти полное отсутствие игроков. Пустынно и на стартовых локациях, и в зонах для высокоуровневых персонажей. Второй ощутимый недостаток — отсутствие русской локализации, что заметно ограничивает доступ к контенту для русскоязычной аудитории. TERA вошла в историю как первая массовая MMORPG с нон‑таргет боевой системой. Это был глоток свежего воздуха: динамичные сражения, где требовалось не просто кликать по целям, а реально целиться, уворачиваться и чувствовать тайминги. К сильным сторонам игры можно отнести: Я не был активным игроком — скорее «приходящим»: создавал нового персонажа, доводил его до максимального уровня, улучшал экипировку, изучал новый контент — и так год за годом, пока обновления не прекратились. При всех дос