Найти в Дзене
Днд хочет жить

Warhammer 40K: Отважьтесь покорить Варп вместе с Навигаторами и Патернова

Сегодня, адмиралы, мы углубимся в изучение мастеров варп-путешествий: незаменимых навигаторов и их таинственного повелителя - Патерновы. Навигаторы (Homo navigo) отвечают за наведение имперских кораблей в Варпе. Они являются как подвидом человечества, так и организацией (известной как Navis Nobilite), состоящей из различных семей навигаторов. Навигаторы - это особая разновидность мутантов-людей, обладающих геном навигатора, который наделяет их уникальной способностью перемещаться в варп-пространстве. Эта способность делает их абсолютно необходимыми для дальнейшего выживания Империума. Все Навигаторы имеют третий глаз, обычно называемый Варп-глазом, на лбу, который позволяет им воспринимать психический свет Астрономикона, что дает им возможность в полной мере использовать свои способности для управления кораблями в течениях Варпа. Их способность чувствовать приливы и отливы Варпа считается психической, хотя Навигаторы никогда не обладают никакими психическими способностями, кроме тех, к
Оглавление

Сегодня, адмиралы, мы углубимся в изучение мастеров варп-путешествий: незаменимых навигаторов и их таинственного повелителя - Патерновы.

Навигаторы (Homo navigo) отвечают за наведение имперских кораблей в Варпе. Они являются как подвидом человечества, так и организацией (известной как Navis Nobilite), состоящей из различных семей навигаторов.

-2

Обзор

Навигаторы - это особая разновидность мутантов-людей, обладающих геном навигатора, который наделяет их уникальной способностью перемещаться в варп-пространстве. Эта способность делает их абсолютно необходимыми для дальнейшего выживания Империума.

-3

Все Навигаторы имеют третий глаз, обычно называемый Варп-глазом, на лбу, который позволяет им воспринимать психический свет Астрономикона, что дает им возможность в полной мере использовать свои способности для управления кораблями в течениях Варпа. Их способность чувствовать приливы и отливы Варпа считается психической, хотя Навигаторы никогда не обладают никакими психическими способностями, кроме тех, которые дает им Варп-глаз.

Продолжительность жизни навигаторов может достигать четырехсот лет. С возрастом их способности усиливаются, а внешний вид меняется: белок и радужная оболочка глаза постепенно исчезают, оставляя лишь затвердевшее черное кольцо. Поскольку большинство людей боятся и не доверяют мутантам и псайкерам, навигаторов держат в безопасной изоляции от общества.

-4

Внешний вид навигаторов

Навигаторы - это подвид человечества. Помимо третьего глаза, некоторые Навигаторы практически неотличимы от обычных людей; другие же обладают настолько экстремальными отклонениями, что их внешний вид совершенно чужд им.

Мутации или деформации распространены среди Навигаторов, хотя проявляющиеся отклонения ограничиваются специфическими чертами, характерными для Навигаторов. Навигаторы, как правило, высокие и худощавые, иногда с бледной и почти прозрачной кожей. Другие распространенные черты включают чешуйчатую кожу, чрезвычайно большие глаза, у которых может отсутствовать радужная оболочка, и нечетко выраженные черты лица. Руки и ноги могут быть невероятно большими и часто соединены перепонками. Обычно Навигаторы полностью безволосы. За исключением самых крайних случаев, Навигатор не обладает всеми этими чертами. Рожденных с экстремальными мутациями могут скрывать или даже убивать при рождении.

-5

Глаз Искажения

Навигаторы получают множество способностей от своего Третьего Глаза, но самой важной из них, безусловно, является умение управлять космическими кораблями в Варпе. Варп-Глаз позволяет Навигаторам видеть потоки Варпа и, используя психический маяк Астрономикона в качестве ориентира, направлять корабль через опасную среду, позволяя имперским кораблям совершать гораздо более длинные и точные прыжки, чем это было бы возможно в противном случае. Только они, люди или машины, обладают этой способностью. Благодаря этому уникальному таланту они в совокупности занимают жизненно важное и влиятельное положение в Империуме.

-6

Конечно, уникальные способности Навигаторов также имеют свои ограничения. За пределами действия путеводного света Астрономикона возможности Навигаторов по управлению кораблем в Варпе гораздо более ограничены. Во время Махарианского крестового похода великое завоевание почти остановилось, когда зрение Навигаторов ослабло, и они могли чувствовать вокруг себя только тьму. Кроме того, есть места, которых Навигаторы избегают почти любой ценой. Навигаторы будут избегать Ока Ужаса на протяжении тысяч световых лет вокруг него, лишь бы не рисковать незначительным отклонением от курса, которое могло бы привести их в его пределы. Большинство Навигаторов имеют личный опыт близких столкновений с Хаосом вблизи Ока Ужаса, и многие могут вспомнить имена тех, кто слишком близко подплыл к Оку в безрассудной попытке сократить время в пути, и в итоге исчез навсегда.

Глаз обладает и другими способностями, хотя они используются гораздо реже и окутаны некоторой мистикой. Эти способности развиваются по мере того, как Навигатор получает опыт пребывания в Варпе, и наиболее развиты они у Наследников. Навигаторы очень неохотно говорят о своих способностях, и вполне возможно, что только Патернова, лидер всех Навигаторов, понимает весь потенциал способностей Навигатора.

Одной из главных способностей Варп-глаза является его смертоносность; любой, кто встретится с его взглядом, будет мучительно убит; в основном из-за этого Навигаторы прикрывают свой третий глаз банданой или чем-то подобным, что заставляет многих сомневаться в существовании «третьего глаза».

-7

Происхождение навигаторов

Подвид Навигаторов настолько древний, что его точное происхождение забыто. Известно лишь, что его происхождение восходит к Тёмной эпохе технологий, примерно к 22-му тысячелетию, ко времени генетических экспериментов, когда многие виды мутантов создавались для выполнения ролей, задуманных их создателями.

Уникальные способности Навигаторов передаются из поколения в поколение. Сам ген Навигатора может сохраняться только при межбрачных связях - он утрачивается, когда Навигатор скрещивается с обычным человеком. Этот фактор привел к формированию тесно связанных между собой семей Навигаторов.

Символ Navis Nobilitae
Символ Navis Nobilitae

Владыка Навигаторов - Патернова

Патернова - лидер и самый могущественный из всех Мореплавателей. Патернова живёт во Дворце Мореплавателей, в центре Квартала Мореплавателей на священной Терре. С момента своего назначения Патернова никогда не покидает этот дворец. Персонал, солдаты и другие приближенные дворца набираются из собственного Дома Патерновы и заменяются каждым новым Патерновой. Главным среди его слуг является Посланник Патерновы, который часто становится одним из Верховных Лордов Терры, представляя Navis Nobilite в Senatorum Imperialis. Если кто и знает секреты происхождения Мореплавателей, так это Патернова.

Главная роль Патерновы заключается в его способности каким-то образом контролировать или усиливать «чувство варпа» других Навигаторов. Это прямой результат экстремальных мутаций, которые они претерпевают во время своего восхождения от одного из Наследников. По этой причине Патернову иногда описывают как направляющего отца, чьи силы превосходят сам варп. Важность этой связи демонстрируется в редких промежутках между правлением Патерновы и его заменой. В это время все Навигаторы, кроме Наследников, испытывают значительное снижение способности к навигации в варпе. Если бы такое положение дел продолжалось долго, большая часть Империума погрузилась бы в анархию, поскольку корабли не смогли бы быстро перемещаться по варпу, и многие из них были бы полностью потеряны.

-9

Патернова часто может жить тысячу лет. После его смерти его преемник выбирается из числа ожидающих Наследников, самых могущественных Навигаторов Великих Семей. С момента его смерти все существующие Наследники претерпевают драматические изменения. Они становятся крупнее и сильнее, а мутации, характерные для всех Навигаторов, становятся еще более выраженными. Они приобретают способность выживать под водой, в ядовитых средах и даже в жестком вакууме космоса. Их природная агрессивность усиливается, и они вступают в борьбу друг с другом. По мере того, как каждый Наследник погибает, выжившие меняются еще больше, пока не остается только один. Именно эта сильно изменившаяся и чрезвычайно могущественная личность становится новым Патерновой.

Как только устанавливается новый Патернова, силы Навигаторов восстанавливаются, хотя и не у всех в одинаковой степени. Способности Навигаторов, принадлежащих к тому же Дому, что и Патернова, усиливаются, как будто их кровная связь позволяла Патерновой более эффективно передавать свои силы. Навигаторы, принадлежащие к Дому старого Патерновы, теряют это преимущество, и многие Навигаторы внезапно обнаруживают, что их силы значительно ослабевают. Причины этого неизвестны.

Во время Ереси Хоруса Патернова был настолько обеспокоен проектами «Темное стекло» и «Золотой трон» (поскольку они грозили сделать Навигаторов устаревшими), что отправил агентов уничтожить, по крайней мере, первый из них.

-10