На презентации RE Showcase директор игры Коси Наканиси объяснил ключевое отличие Resident Evil Requiem — два персонажа с принципиально разным стилем игры. 🔹 Грейс ориентирована на чистый хоррор: медленный темп, напряжение, скрытность и атмосфера в духе Resident Evil 2 и Resident Evil 7. 🔹 Леон Кеннеди — это экшен и контроль ситуации, ближе к философии Resident Evil 4. По словам Наканиси, переключение между героями создаёт сильный контраст и ощущение катарсиса: страх за Грейс сменяется адреналином и разрядкой за Леона. Разработчики сознательно не стали делать «чистый хоррор» с Леоном, так как персонаж слишком опытен, чтобы по-настоящему пугаться. Также Capcom показала: — обновлённую систему крафта (у Грейс — инъекторы из крови зомби); — более «осмысленное» поведение врагов; — различия сложности; — коллаборации с Porsche и Hamilton. Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года. Игра получит поддержку GeForce NOW и NVIDIA DLSS 4. Геймплей: https://youtu.be/i9HIc7GZLa0
«Как будто ты играешь в разные игры»: Capcom рассказала о геймплее Resident Evil Requiem с Грейс и Леоном
16 января16 янв
~1 мин