В IT и диджитале слово «пайплайн» (pipeline) звучит из каждого утюга. Его обсуждают разработчики, художники, проджекты. Но если отбросить сложные термины, что это на самом деле? И почему без него любой проект превращается в хаос?
Давайте разбираться без воды.
Пайплайн — это конвейер (на примере бургера) Представьте, что вы на кухне фастфуда. Чтобы отдать клиенту бургер, нужно пройти четкие этапы: Вы не можете упаковать бургер, пока не пожарили котлету. И не можете начать жарить, если мясо еще не купили. Пайплайн — это и есть эта цепочка. Результат работы одного спеца становится сырьем для другого. Это «труба», по которой идея летит к финишу, превращаясь в готовый продукт. Если у вас нет пайплайна, работа выглядит так: «Эй, Вась, ты там закончил? Нет? А когда? А мне что делать?». Пайплайн решает три главные боли: Если в коде пайплайн — это часто автотесты и деплой, то в компьютерной графике (CG) это настоящая нервная система проекта. Представьте, что вы строите свой загородный дом. Вы ж