и иногда даже не пытаемся оправдаться Игры любят притворяться морально нейтральными. Чаще всего тебе говорят, что ты «вынужден», «не было выбора» или «всё ради большего блага». Но есть проекты, которые идут дальше — и честно предлагают сыграть за зло. Не за антигероя, не за «сложного персонажа», а за силу, которая разрушает, подчиняет, заражает или наслаждается хаосом. Иногда это сатира.
Иногда — эксперимент.
Иногда — очень неприятное зеркало. Вспомним десять игр, где зло — не побочный элемент или оппонент, а основная механика. Ты — инопланетный захватчик. Люди — ресурс. Города — декорации.
Destroy All Humans не пытается быть глубоким: это игра про радостное превосходство. Но за шутками скрывается простая мысль: если убрать эмпатию и оставить технологии, уничтожение превращается в развлечение. Игра не осуждает тебя. Она тебе аплодирует. Одна из самых хладнокровных игр в этом списке.
Ты не стреляешь, не кричишь, не видишь жертв. Ты просто оптимизируешь вирус. Человечество здесь — стати