Найти в Дзене
Играть или нет

7 игр с самыми неожиданными странами разработки

Мы привыкли, что львиная доля видеоигр разрабатывается в США, хотя на самом деле это лишь поверхностная информация и по факту, как раз таки наоборот большинство игр, по крайней мере частично, создаются во множестве небольших или отдаленных от центра игровой индустрии стран, так как там попросту ниже зарплатные ожидания у специалистов. А еще нам трудно следить за инди-студиями из других стран, когда мы и из своей то страны не всех знаем. Вот я и решил сделать небольшую подборочку видеоигр, о которых вы возможно слышали, но даже не задумывались, где их создали. Читайте также: Перу. Нарисованный вручную экшен-рогалик про приключения в джунглях Амазонки. И сеттинг выбран разработчиками неспроста, ведь больше половины территории Перу покрыта джунглями, через которые протекает Амазонка. Чили. Кооперативная игра для PS3 и Xbox 360 про сражения тех самых знаменитых Охотников за приведениями с, собственно, привидения. Игру издавала Atari с явным расчетом на рынки США и западных стран. И мало кт
Оглавление

Мы привыкли, что львиная доля видеоигр разрабатывается в США, хотя на самом деле это лишь поверхностная информация и по факту, как раз таки наоборот большинство игр, по крайней мере частично, создаются во множестве небольших или отдаленных от центра игровой индустрии стран, так как там попросту ниже зарплатные ожидания у специалистов. А еще нам трудно следить за инди-студиями из других стран, когда мы и из своей то страны не всех знаем.

Вот я и решил сделать небольшую подборочку видеоигр, о которых вы возможно слышали, но даже не задумывались, где их создали.

Читайте также:

Tunche

Перу.

Нарисованный вручную экшен-рогалик про приключения в джунглях Амазонки. И сеттинг выбран разработчиками неспроста, ведь больше половины территории Перу покрыта джунглями, через которые протекает Амазонка.

-2

Ghostbusters: Sanctum of Slime

Чили.
-3

Кооперативная игра для PS3 и Xbox 360 про сражения тех самых знаменитых Охотников за приведениями с, собственно, привидения. Игру издавала Atari с явным расчетом на рынки США и западных стран. И мало кто задумывался и знал, что игру разрабатывала студия из Сантьяго, столицы Чили.

-4

Scorn

Сербия.
-5

Психоделичевский шутер, выполненный в стилистике одиозного художника Ханса Гигера, придумавшего дизайн Чужого из одноименного фильма, является детищем сербского Любомира Пеклара. Разработан чисто сербской командой за исключением музыки, котору написали композиторы Адис Куткут (Босния) и Брайан Улиямс (Великобритания).

-6

Serious Sam

Хорватия.
-7

Вот тут интересная ситуация, необычная для небольших стран, потому что во всем мире знают студию Croteam, но не все знают, что она родом из Хорватии. Хотя казалось бы название студии на это непрозрачно намекает. Помимо легендарной уже серии шутеров про Серьезного Сэма, Croteam также разработали тоже вполне себе хитовую головоломку The Talos Principle.

-8

Charrua Soccer

Уругвай.
-9

Честно сказать, мало что знаю про Уругвая, кроме того, что это достаточно благополучная страна из Южной Америки, там крепкая сборная по футболу, а еще они производят огромное количество мяса, продавая его в том числе в Россию. Поэтому мне пока не удалось даже более мении известную игру из Уругвая найти, но этот футбол выглядит забавно, а еще напоминает японский футбол Goal 3 на Денди (на самом деле эта игра называлась Kunio-kun no Nekketsu Soccer League), в который мы катали в детстве.

-10

Terra Nil

Южная Африка.
-11

Очень оригинальная градостроительная стратегия с уникальным геймплеем под нахзванием "обратное строительство". Здесь нам нужно не строить, а наоборот поглощать остатки цивилизации силами природы.

-12

Hunting Yankee

Северная Корея.
-13

Ну, и самое неожиданное место для производства игр в этом списке - это Северная Корея. В интернете можно найти информацию, что в этой стране все-таки функционирует несколько игровых студия. Есть несколько своих игр, которые распрастраняются между игроками на цифровых носителях. Но в основном игровая индустрия страны сосредоточена на аутсорсе, работая на китайские игровые компании.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!