За какими амбициозными онлайн-играми стоит следить в наступающем году
Период тестов и ранних доступов подходит к концу, ожидаемые долгострои выходят в полной версии — и в ближайшие двенадцать месяцев мы увидим, чего добились ветераны индустрии вместе с Unreal Engine 5. А также — смогут ли новички сместить с трона стареющих королей.
World of Warcraft: Midnight
Вторая глава The Worldsoul Saga выйдет 2 марта 2026 года и вернет героев Азерота в легендарные земли Кель'Таласа. Дополнение вернется к истокам истории эльфов крови и порадует ветеранов — в борьбе за Солнечный Колодец игроки столкнутся с силами Бездны и загадочной Ксал'атат. По сюжету, разрозненные эльфийские племена сплотятся перед лицом общей угрозы.
Blizzard добавит личное жилье, о котором игроки просили двадцать лет, обновит интерфейс и базовые механики. Аддон полностью переработает Леса Вечной Песни и Призрачные земли под современные стандарты открытых миров — локации станут масштабнее и избавятся от загрузочных экранов.
Aion 2
Сиквел знаменитой корейской MMORPG выйдет на глобальном рынке во второй половине 2026-го — спустя год после релиза в Азии. При помощи Unreal Engine 5 разработчики создали открытый мир без экранов загрузки и улучшили главную особенность — крылья персонажей. Полет теперь нужен не только для быстрого перемещения по карте, но позволяет в бою атаковать с воздуха и маневрировать.
В центре сюжета осталась непримиримая вражда Элийцев и Асмодиан. В сиквел перекочевали масштабные осады и сражения в небесах, но экономическая политика издателя уже спровоцировала скандал. Игроки с азиатских серверов массово жалуются на тотальное превосходство донатеров, превращающее PvP в соревнование кошельков.
Ключевое изменение — отказ от жесткой привязки к классам. Роль в бою определяет оружие — тактику можно менять по ходу сражения, комбинируя навыки разных архетипов. Это добавляет глубины PvP и заставляет тщательнее продумывать сборки снаряжения.
Chrono Odyssey
Chrono Studio создает экшен с графикой нового поколения и механикой управления временем. С помощью артефакта под названием Хронотектор можно останавливать врагов или отменять пропущенные атаки. Меняется и окружающий мир — путешественники увидят одну и ту же локацию в цветущем прошлом или разрушенном будущем. Это нужно для решения головоломок и поиска слабых мест у боссов.
Сражения требуют отличной реакции и ручного прицеливания, а контент для совместного прохождения потребует идеальной координации. Один член отряда останавливает время, чтобы союзники смогли нанести врагу сокрушительный удар. Chrono Odyssey выйдет в четвертом квартале 2026 года одновременно на ПК и актуальных консолях.
Ragnarok 3
Геймплей Ragnarok 3
Gravity вернет ту самую атмосферу из 2002 года. В Ragnarok 3 пиксельные герои перемещаются по объемным декорациям. Авторы воссоздадут знакомые места вроде Южных ворот Пронтеры и звездного неба Моррока.
Система классов останется классической. Игроки пройдут путь от Новичка до Рыцаря или Ассасина с названиями вроде Lord Knight и Assassin Cross. Боевую формулу упростят, а от системы прокачки карт откажутся. Прогресс завяжут на сезонном контенте «Остаточное Эхо», который изменит доступные билды от сезона к сезону.
Для совместного прохождения сделают подземелья на десять человек. Любителей сражений ждут битвы 40 на 40 и массовые замесы на тысячу бойцов. Осады замков превратят в трехэтапные штурмы с использованием таранов и големов.
Разработчики уберут систему pay-to-win. Торговля между пользователями станет основной альтернативой покупке преимуществ. Игра выйдет на ПК и смартфонах.
ArcheAge Chronicles
Наследница ArcheAge сменила название и выйдет в 2026 году по премиальной модели распространения — с единовременной оплатой за клиент. Сюжет развернется в совершенно новой эпохе уже знакомой вселенной, а фокус сместится с на более проработанное кинематографичное повествование. При этом в игре остались морские сражения, детальная настройка кораблей и снаряжение торговых караванов. Грабить их тоже можно, кстати.
По теме:
Благодаря Unreal Engine 5 игра выглядит современно и зрелищно, а боевая система сменилась на полноценный экшен с уклонениями и парированиями. Разработчики уделили особое внимание физике тел и весу оружия, чтобы лучше ощущался каждый выпад. Теперь успех в сражении зависит от личного мастерства и умения читать анимации соперника. Характеристики экипировки при этом отходят на второй план.
Ananta
Амбициозный проект NetEase уже окрестили смесью GTA и Genshin Impact и ждут в 2026 году. Это RPG с открытым миром — современным мегаполисом, — яркой аниме-стилистикой и полной свободой перемещения по улицам и даже по крышам небоскребов.
Персонажи свободно перемещаются на мотоциклах, бегают по стенам небоскребов и даже летают на тросах, как Человек-паук на паутине. Боевая система объединяет стрельбу и магию. А при помощи паранормальных способностей герои взаимодействуют с окружением и расследуют дела, связанные с городскими легендами.
Управлять предстоит командой из четырех героев, переключаясь между ними для комбинирования атак. Также можно общаться с другими игроками, выполнять задания, строить романтические отношения и многое другое. За симуляцию жизни в мегаполисе отвечает искусственный интеллект — NPC не следуют заученными маршрутами, корректируя планы в соответствии с действиями игрока.
Ashes of Creation
Самая ожидаемая песочница последнего десятилетия с декабря 2025 года находится в стадии расширенного раннего доступа, и уже скоро состоится полноценный релиз. В этой игре действия игроков меняют окружающий мир через систему Узлов — крошечные стоянки превращаются в укрепленные мегаполисы, открывая доступ к новым подземельям и ресурсам. Процветающий город может пасть под натиском вражеской армии, что полностью изменит политическую карту сервера.
На выбор доступны 64 класса из двух архетипов — можно создавать нестандартные сочетания вроде танка с навыками убийцы или боевого мага в тяжелой броне. Гибридная боевая система позволяет переключаться между классическим захватом цели и экшен-режимом с прицелом. Это поможет любым игрокам комфортно чувствовать себя в массовых баталиях и дуэлях.
Profane
Бразильская студия Insane в 2026 году выпустит хардкорную MMO с открытым миром, но без привычных для жанра уровней и классов — сила героя определяется исключительно его навыками и экипировкой. Они понадобятся для сражений между игроками, которые лежат в основе Profane — как и борьба за земли, на которых можно строить крепости.
Вот только отсидеть в безопасной крепости не выйдет благодаря разрушаемости окружения — стены можно снести мощными заклинаниями и осадными орудиями. Магия основана на физике и комбинации стихий: например, можно намочить врага водой, а затем ударить молнией для повышения урона. Отсутствие мирных зон и риск потерять экипировку в случае гибели порадуют любителей острых ощущений.
Bellatores
Bellatores выйдет в 2026 году и вернет атмосферу MMORPG старой школы с жестким гриндом и клановыми войнами. Это мрачное средневековое фэнтези с бюджетом более 200 миллионов долларов. Сюжет строится вокруг борьбы великих домов за престол, где игрокам придется участвовать в политических интригах и масштабных сражениях.
Разработчики отказались от привычных классов. Развитие персонажа строится на системе мастерства: чем чаще вы используете меч или магический посох, тем сильнее становятся соответствующие навыки. Боевую систему переделали в экшен, поэтому успех в бою зависит от личного умения целиться и вовремя уклоняться.
Главная цель игры — масштабное PvP. Игроков ждут осады замков и битвы гильдий за территории с ценными ресурсами. Экономикой полностью управляют пользователи, а лучшие доспехи и оружие создают мастера-ремесленники. Без союза с другими игроками выжить в этом мире практически невозможно.
Scars of Honor
Студия позиционирует бесплатную Scars of Honor как альтернативу культовым MMORPG прошлого. Игра в мультяшном стиле предложит классический конфликт двух фракций и позволит геймерам прокачать персонажей до 50 уровней. По крайней мере, на старте, который намечен на 2026 год.
Каждая раса в мире игры обладает уникальными пассивными и активными способностями — выбор в самом начале определяет доступные механики и тактику боя. Разработчики намеренно усложнили геймплей, чтобы мотивировать игроков общаться и помогать друг другу — одиночкам в Scars of Honor не выжить.
Прогресс в исследовании мира и подземелий зависит от слаженной командной работы надежных союзников. Кроме того, обещана система гильдейских заданий и совместного строительства.
Loftia
Для тех, кто устал от бесконечных войн и гринда, в 2026 году выйдет уютная MMO в жанре соларпанка. В Loftia нет места сражениям: игроки меняют оружие на садовые инструменты, выращивают овощи и обустраивают свои дома. Исследовать игровой мир и добираться до удаленных парящих островов предстоит на планерах.
Вместе с друзьями предстоит построить идеальное экологическое общество в красивом футуристическом городе. Пользователи объединяются в клубы по интересам и работают над совместными проектами, такими как создание общественных садов или организация фестивалей. Это отличный вариант для расслабленного времяпрепровождения и поиска новых знакомых.
А какую MMORPG вы больше всего ждете в наступающем 2026 году?