Найти в Дзене
Glance

Rockstar выдал секрет GTA 6: на один сервер пустят 32 игрока

Судебное разбирательство между Rockstar Games и уволенными сотрудниками неожиданно подарило первый кусочек информации об онлайн-режиме. История началась с иска уволенных сотрудников, которые обвиняли компанию в давлении на профсоюз. Rockstar, в свою очередь, заявила, что уволила людей за грубые нарушения: оскорбления руководства и, что гораздо интереснее, за разглашение тайны. И вот в ходе слушаний по поводу восстановления зарплат прозвучала та самая деталь. По версии Rockstar, двое разработчиков раскрыли «совершенно секретную» и неанонсированную функцию GTA 6. Речь идёт о масштабах многопользовательского режима. Главный вывод для игроков: в GTA Online для шестой части планируются сессии до 32 игроков на одном сервере. Это первое официально (хоть и в таком контексте) упомянутое техническое ограничение, которое рисует картину будущих онлайновых развлечений. Уволенные сотрудники представили свою версию. По их словам, информация о 32 игроках «просочилась» почти случайно. Из-за отпусков в

Судебное разбирательство между Rockstar Games и уволенными сотрудниками неожиданно подарило первый кусочек информации об онлайн-режиме.

История началась с иска уволенных сотрудников, которые обвиняли компанию в давлении на профсоюз. Rockstar, в свою очередь, заявила, что уволила людей за грубые нарушения: оскорбления руководства и, что гораздо интереснее, за разглашение тайны. И вот в ходе слушаний по поводу восстановления зарплат прозвучала та самая деталь. По версии Rockstar, двое разработчиков раскрыли «совершенно секретную» и неанонсированную функцию GTA 6. Речь идёт о масштабах многопользовательского режима.

Главный вывод для игроков: в GTA Online для шестой части планируются сессии до 32 игроков на одном сервере. Это первое официально (хоть и в таком контексте) упомянутое техническое ограничение, которое рисует картину будущих онлайновых развлечений.

Уволенные сотрудники представили свою версию. По их словам, информация о 32 игроках «просочилась» почти случайно. Из-за отпусков в отделе контроля качества (QA) студия не могла набрать полную команду для внутреннего тестирования, и сам факт поиска нужного количества людей намекал на масштаб сессии.

Grand Theft Auto
4711 интересуются