2026-й может стать переломным для любителей открытых миров. Пока одни студии в третий раз переносят релизы, другие уже показывают gameplay и называют конкретные даты. Вопрос не в том, будут ли новинки — их хватает. Вопрос в другом: сколько из анонсированных проектов реально доживут до релиза без очередного «technical delay».
За последние три года мы видели, как рушились самые громкие обещания. Cyberpunk 2077 научил осторожности, Starfield — скептицизму к маркетингу, а бесконечные переносы Skull and Bones — вообще не верить в live-service проекты. Но списки новинок на 2026-й выглядят... по-другому. Там есть и долгострои вроде GTA 6, и неожиданные эксперименты от независимых студий.
Разбираемся, что обещают разработчики, какие релизы подтверждены официально, а где пока одни слухи и надежды.
GTA 6 — игра десятилетия или очередной перенос?
Дата релиза: предположительно осень 2026 (официально Rockstar называет «2025», но инсайдеры говорят о сдвиге)
Шестая часть Grand Theft Auto — это не просто игра. Это событие, которого ждут 13 лет. По данным аналитиков, GTA 6 может стать самым дорогим развлекательным продуктом в истории — бюджет оценивают в $1–2 млрд.
Что известно точно:
- Действие в штате Леонида (аналог Флориды)
- Два главных героя — Джейсон и Люсия
- Вице-Сити возвращается спустя 20 лет
- Движок RAGE 9 с продвинутой физикой
- Динамическая экономика и погода влияют на геймплей
Реалистично ли это?
Rockstar Games известна тем, что держит слово — но и тем, что переносит релизы в последний момент. Red Dead Redemption 2 задержали на год, GTA V тоже выходила позже обещанного. Если технические проблемы всплывут ближе к релизу, осень 2026-го легко превратится в весну 2027-го.
Ожидания настолько высоки, что любая недоработка станет поводом для скандала. Это игра, которая должна переопределить жанр open world — или разочаровать миллионы.
Постапокалипсис 2026: три игры про выживание в мёртвом мире
State of Decay 3 — зомби с последствиями
Дата: 2026, точный месяц не назван
Платформы: PC, Xbox Series
Третья часть серии от Undead Labs обещает то, чего не хватало предыдущим играм — настоящую систему последствий. По словам разработчиков, каждый выбор влияет на судьбу NPC, и персонажи могут умереть навсегда.
Новые фичи:
- Мутанты и «зомби-звери» вместо обычных ходячих
- Динамические фракции выживших
- Улучшенный ИИ компаньонов
- Система строительства базы с реальными рисками
Первые две части критиковали за однообразие и технические баги. Если Microsoft дала студии достаточно времени и ресурсов, State of Decay 3 может стать лучшей игрой серии. Если нет — получим красивый, но пустой мир.
Rooted — симулятор выживания через 20 лет после биовойны
Дата: предположительно середина 2026
Платформы: PC, консоли (уточняется)
Rooted делает ставку на реализм и механики, которых якобы «не было ни в одной игре жанра». Разработчики обещают глубокую систему крафта, приручение животных и выживание в мире, где природа вернула себе города.
Особенности проекта:
- Unreal Engine 5 с фотореалистичной графикой
- Приручение животных для охоты и защиты
- Крафт от примитивных орудий до сложных механизмов
- Смена сезонов влияет на доступность ресурсов
Студия небольшая, опыта в ААА-проектах нет. Это может быть как преимуществом (свежий взгляд), так и проблемой (нехватка ресурсов на финальную шлифовку). Игра выглядит амбициозно — вопрос, хватит ли бюджета на реализацию.
Nobody's Left — «русский The Last of Us»?
Дата: 2026, конкретики нет
Платформы: PC, возможно PS5
Самая загадочная игра из списка. По трейлеру видно, что визуально проект близок к The Last of Us Part II — заснеженные леса, мутанты, мрачная атмосфера. Но геймплей пока не показывали.
Разработчики из России или СНГ (точной информации нет), что автоматически добавляет вопросов: какой у игры бюджет, кто издатель, реален ли релиз в 2026-м. Графика впечатляет, но мы уже видели, как красивые трейлеры превращались в технические катастрофы.
Ark 2 — динозавры, Вин Дизель и переход на первое лицо
Дата: конец 2026 (по заявлениям Studio Wildcard)
Платформы: PC, Xbox Series, возможно PS5
Первая часть Ark: Survival Evolved стала культовой — несмотря на баги, вылеты и оптимизацию уровня «слайдшоу на RTX 4090». Вторая часть обещает всё исправить.
Главные изменения:
- Вид от первого лица вместо третьего
- Вин Дизель в роли главного героя Сантьяго
- Новый движок Unreal Engine 5
- Улучшенная система приручения динозавров
- Сюжетная кампания (в первой части её почти не было)
Проблема: Studio Wildcard известна тем, что выпускает игры в техническом состоянии «ранний доступ». Если с Ark 2 повторится то же самое, релиз может превратиться в катастрофу. С другой стороны, участие Вина Дизеля (он не просто озвучил роль, а участвовал в разработке) говорит о серьёзности намерений.
Ремейки и возвращения: Gothic Remake
Дата: 2026, предположительно первая половина года
Платформы: PC, PS5, Xbox Series
Первая «Готика» вышла в 2001 году и до сих пор считается эталоном атмосферной RPG. THQ Nordic взялась за ремейк — и это либо триумф, либо провал. Середины не будет.
Что сохранят:
- Оригинальный сюжет про магический купол и колонию заключённых
- Систему лагерей и фракций (Старый лагерь, Новый лагерь, Секта)
- Жёсткую прогрессию персонажа
- Атмосферу безнадёги и выживания
Что изменят:
- Графика на современном движке
- Улучшенный бой (оригинальная система устарела)
- Переработанные квесты и диалоги
- Новая озвучка
Фанаты оригинала настроены скептически — и правильно делают. Ремейки старых RPG редко угождают одновременно и ветеранам, и новичкам. Если разработчики испортят атмосферу или упростят механики, интернет их не простит.
Киберпанк, нуар и городской хаос: No Law и SAMSON
No Law — город без правил
Дата: 2026 (точного месяца нет)
Платформы: PC, консоли
Кибернуарный шутер от первого лица про бывшего солдата Грея Харкера, который ищет покой в городе, где покоя не бывает. По описанию напоминает смесь Deus Ex и Cyberpunk 2077, но с упором на последствия выбора.
Обещания разработчиков:
- Нелинейный open world с реакцией на действия игрока
- Система репутации у разных группировок
- Динамичный шутер с элементами стелса
- Мрачная атмосфера киберпреступности
Звучит амбициозно. Вопрос — сможет ли небольшая студия реализовать всё это без багов и технических проблем.
SAMSON — долг, хаос и автомобиль как оружие
Дата: предположительно 2026
Платформы: PC, консоли
SAMSON выделяется механикой долга: главный герой должен крупную сумму преступникам и вынужден выполнять задания, чтобы спасти сестру. Каждый день — новая квота, каждая ошибка — дополнительные проценты.
Уникальные фичи:
- Система очков действий ограничивает выбор миссий
- Автомобиль — главное оружие (тараны, погони)
- Чем больше хаоса, тем сильнее давление полиции
- Время работает против игрока
Если баланс системы реально продуман, это может быть свежо. Если нет — получим очередной GTA-клон с непродуманной экономикой.
Exekiller — постапокалиптический вестерн с ретрофутуризмом
Дата: 2026 (по данным издателя)
Платформы: PC, возможно консоли
Самая стилистически необычная игра из списка. Exekiller смешивает постапокалипсис, вестерн и ретрофутуризм — и выглядит это действительно свежо.
Что обещают:
- Открытый мир с каньонами и пустынями
- Нелинейный сюжет с разными концовками
- Большой арсенал оружия и гаджетов
- Реалистичная смена погоды и времени суток
- Система репутации у фракций
Трейлер впечатляет, но за красивой обёрткой должна быть механика. Разработчики из Польши (страна, подарившая миру Witcher и Dying Light), так что шансы на качество есть.
Crimson Desert — корейская ставка на эпический масштаб
Дата: 2026 (подтверждено Pearl Abyss)
Платформы: PC, PS5, Xbox Series
Pearl Abyss (создатели Black Desert Online) работают над Crimson Desert уже несколько лет. Это их попытка создать однопользовательскую RPG с открытым миром — и судя по геймплею, амбиции серьёзные.
Особенности проекта:
- Огромный континент, где племена воюют за власть
- У каждого вождя своя история и мотивация
- Однопользовательская кампания с разветвлённым сюжетом
- Система фракций и дипломатии
- Продвинутая боевая система (Pearl Abyss умеют в экшен)
Риски:
Black Desert славился графикой, но критиковался за однообразие контента и grind. Если в Crimson Desert повторятся те же проблемы, красивая картинка не спасёт.
Что из этого реально выйдет в срок?
Если смотреть трезво:
Высокая вероятность релиза в 2026:
- Gothic Remake (разработка идёт давно, THQ Nordic подтверждает сроки)
- Crimson Desert (Pearl Abyss официально называют 2026-й)
- State of Decay 3 (Microsoft вкладывает ресурсы)
Средняя вероятность:
- GTA 6 (может сдвинуться на 2027-й)
- Ark 2 (Studio Wildcard славится переносами)
- Exekiller (независимая студия, риски есть)
Под вопросом:
- No Law, SAMSON, Rooted, Nobody's Left (мало информации, небольшие студии)
Игровая индустрия 2020-х научила не верить анонсам. Лучше ждать релиза и первых обзоров, чем строить иллюзии по трейлерам. Но если хотя бы половина из этого списка выйдет в нормальном состоянии, у любителей открытых миров будет чем заняться весь год.
Какие из этих игр вы готовы предзаказать уже сейчас, а какие лучше подождать?
#игры2026 #топтгр #игрысоткрытыммиром #игрынапк