Найти в Дзене

Почему Peak стоит 8 долларов: хитрая психология ценообразования от разработчиков

Кооперативная игра Peak покорила сердца геймеров не только увлекательным геймплеем, но и очень демократичной ценой — всего 8 долларов. Но почему именно такая цифра? Сооснователь студии Ник Каман раскрыл забавный секрет ценообразования, который заставит вас по-новому взглянуть на свои покупки в Steam. «У нас была такая шутка: сколько на самом деле стоит игра в голове у игрока?» — рассказывает Каман в интервью Game File. — «Что значит потратить пять баксов? Ну, это пять баксов. А шесть? Это всё ещё пять. Четыре — тоже как бы пять. Три бакса — это уже два. А два — считай, бесплатно». Идея в том, что мы подсознательно группируем цены в определённые категории. Психологический барьер для покупки игры за 5 долларов примерно такой же, как и для игры за 8. И знаете что? В этом действительно что-то есть. Каман продолжает объяснять свою теорию: «У нас есть такие ступеньки: двенадцать баксов — это десять. Но тринадцать — уже пятнадцать. А вот восемь так и остаётся пятью. Семь девяносто девять — эт
Оглавление

Восемь долларов — это всё ещё пять

Кооперативная игра Peak покорила сердца геймеров не только увлекательным геймплеем, но и очень демократичной ценой — всего 8 долларов. Но почему именно такая цифра? Сооснователь студии Ник Каман раскрыл забавный секрет ценообразования, который заставит вас по-новому взглянуть на свои покупки в Steam.

Магия восприятия цен

«У нас была такая шутка: сколько на самом деле стоит игра в голове у игрока?» — рассказывает Каман в интервью Game File. — «Что значит потратить пять баксов? Ну, это пять баксов. А шесть? Это всё ещё пять. Четыре — тоже как бы пять. Три бакса — это уже два. А два — считай, бесплатно».

Идея в том, что мы подсознательно группируем цены в определённые категории. Психологический барьер для покупки игры за 5 долларов примерно такой же, как и для игры за 8. И знаете что? В этом действительно что-то есть.

Ценовые ступеньки

Каман продолжает объяснять свою теорию: «У нас есть такие ступеньки: двенадцать баксов — это десять. Но тринадцать — уже пятнадцать. А вот восемь так и остаётся пятью. Семь девяносто девять — это пять баксов, верно?»

Вдохновение от Content Warning

На такую ценовую стратегию разработчиков вдохновила игра Content Warning 2024 года от студии Landfall — одной из команд, которая впоследствии участвовала в создании Peak. Тот кооперативный хоррор тоже стоил 8 долларов, и это явно помогло привлечь сомневающихся игроков.

Бесплатные три доллара?

А может, всё дело в простой математике? Если 8 долларов воспринимаются как пять, то с каждой проданной копии студия получает три доллара чистой психологической прибыли.

«Разница между восемью и пятью баксами — самая большая, которую мы нашли в рамках одной ценовой категории. Очень оптимально», — заключает Каман. Вот эта часть, кажется, уже точно была шуткой.

Так или иначе, Peak стал одним из главных кооперативных хитов 2025 года — и его создатели сами не ожидали такого успеха. По их словам, они были готовы «нажать кнопку запуска и уйти в отпуск». Но игроки решили иначе.

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника