КОНЦЕПТ Привет создателям! 👋 Прежде чем мы погрузимся в механики, карты и поля, нам нужно заложить фундамент игры - концепт. Это сердце и душа вашей будущей трансформационной игры. Что важно знать в самом начале создания игры: 1️⃣ Зачем вообще эта игра? Первый и самый честный вопрос к себе как к автору. • Это развлекательная игра (для отдыха, общения, эмоций)? • Трансформационная (для осознаний, изменений, внутренних сдвигов)? • 2в1 — когда играется легко, а «догоняет» после? 💡 Важно: трансформация — это не обязательно «глубоко и тяжело». Иногда достаточно одной меткой мысли, чтобы что-то внутри щёлкнуло. 2️⃣ Игровая и неигровая цель У любой хорошей трансформационной игры есть две цели. Игровая цель — то, что игрок делает в рамках механики: • Дойти до вершины • Собрать ресурсы • Пройти путь • Выполнить миссию Неигровая (внутренняя) цель — что происходит с человеком: • Он начинает лучше понимать себя • Видит свои стратегии • Осознаёт ограничения и ресурсы • Делает выбор, который