Detroit: Become Human — это не игра про андроидов и не фантастика про будущее.
Это интерактивный эксперимент о том, что происходит с обществом, когда удобные инструменты вдруг требуют к себе морального отношения. Quantic Dream сделали не экшен и не RPG. Они сделали симуляцию выбора — с той разницей, что здесь выбор не абстрактный и не игровой, а социальный, политический и эмоционально неприятный. Действие Detroit: Become Human происходит в Детройте 2038 года. Город пережил автоматизацию, деиндустриализацию и социальное расслоение. Андроиды взяли на себя работу, сервис, заботу о детях, стариках и бизнесе — и сделали это лучше людей. Люди, в ответ, сделали то, что делают всегда: Андроиды здесь — не восстание машин.
Они — экономический фактор, которому не нашлось этического протокола. Игра рассказывается через три сюжетные линии, и это её ключевая конструкция. Коннор — полицейский андроид, созданный для расследования преступлений «девиантов» — машин, вышедших из-под контроля. Он эффективе