? Каждые два года исследовательская группа Standish Group публикует отчет по проектной деятельности в разработке софта под названием CHAOS Report (Comprehensive Human Appraisal for Originating Software) — все про человеческий фактор в проектах. В отчете обычно проекты разделены на три типа: 👉 «Успешный» — проект, завершенный в срок и в рамках бюджета; 👉 Проект «с проблемами» — проект завершен, но его сроки и бюджет в несколько раз выше заявленного; 👉 «Неудачный» — это тот проект, который отменяется в процессе разработки. Что интересно таких проектов больше 60%. Факторов когда команда заходит в тупик и проект тормозится даже не дойдя до релиза обычно много. Опишу с чем столкнулся лично и какие выходы нашел: 1. Несогласованность действий каждого участника проекта. Если бы один человек работал над проектом: разрабатывал решение, отвечал за реализацию, документировал процесс, то и управление было бы простым. На практике над проектом работают 4-7 человек, и у каждого сотрудника свои