Серия Doom знакома каждому. Её влияние на жанр "Шутер от первого лица" неоценимо. Но давайте разберемся, чем так привлекает Doom. Началось все в 1992 году, когда студия id Software после огромного успеха своей прошлой игры Wolfenstein 3D захотели произвести революцию в жанре. Конечно идея амбициозная, но для реализации одного успеха мало.
Одному из разработчиков, после просмотра фильма Джеймса Кэмерона "Чужие" пришла идея, а настольная игра Dungeons & Dragons стала вдохновением для «адской» темы игры После долгих обсуждений с командой, разработка игры переходит в активную фазу. Левел-дизайнеры создают "лабиринт" в котором игроку нужно уничтожать монстров, которые нападают со всех сторон. Когда закончилась работа дизайнеров, были пройдены первые тесты уровней, композитор подобрал запоминающийся и яркий саундтрек.
В 1993 году, студия выпускает игру. Успех не заставляет себя долго ждать. Критики и игроки с интересом встречают новый продукт студии, а их отзывы в основном положительные.