Если вы думаете, что продакт или проджект-менеджер — это «начальник», который распоряжается дизайнерами, разработчиками и аналитиками, — вы ошибаетесь. У них нет формальной власти.
Они не могут уволить, не подписывают премии и редко дают прямые указания. И всё же — именно они двигают продукт вперёд, запускают фичи, закрывают проекты и заставляют сложные команды работать как часы. Как?
Через влияние, ясность и систему — а не через контроль. Вот 5 принципов, по которым они на самом деле управляют. Плохой менеджер: «Сделайте форму регистрации к пятнице». Хороший продакт: «Мы теряем 60% пользователей на этапе регистрации. Наша цель — снизить отток до 40%. Как вы видите решение?» → Он даёт контекст, а не инструкцию.
→ Команда сама предлагает лучшие решения, потому что понимает проблему, а не просто выполняет ТЗ. 💡 Результат: выше вовлечённость, меньше переделок, больше ownership. Продакт/проджект не говорит: «Ты должен работать быстрее».
Он настраивает систему, в которой команда сама види