Как то зашёл на китайские форумы — там геймеры обсуждали свежие AMD Radeon RX 9070 и 9070 XT. Казалось бы, архитектура RDNA 4, новое поколение, обещания... Но комментарии были типичными: «Опять "красные" дешевле?», «А где трассировка?», «Жду тесты с DLSS — ой, стоп, у них же FSR». История повторяется из года в год, и 2026-й не исключение.
Знакомый, на прошлой неделе час мучился выбором: взять RX 9070 за 50 тысяч или доплатить ещё 15 и схватить RTX 5070. Калькулятор, отзывы, тесты — круговорот сомнений. В итоге взял «зелёную». Почему? «Просто не хочу через полгода жалеть, что сэкономил». Вот она, вся суть проблемы AMD в одной фразе.
Война цен, которую AMD не может выиграть
Когда AMD объявила цены на свои новинки для китайского рынка, многие удивились: 615 долларов за RX 9070 и 685 долларов за XT-версию. Для сравнения — конкурирующая NVIDIA RTX 5070 Ti стоит там 865 долларов. Казалось бы, преимущество очевидно. Но вот парадокс: даже с такой разницей в цене геймеры массово выбирают «зелёных».
В феврале ситуация усугубилась — AMD начала повышать цены из-за подорожания GDDR-памяти. Модели с 8 ГБ видеопамяти подорожали примерно на 40 долларов, а варианты с 16 ГБ — на целых 85 долларов для конечного покупателя. Это при том, что себестоимость самих GPU-чипов осталась прежней. Получается, AMD теряет своё главное конкурентное преимущество — доступность.
Появилась даже промежуточная модель Radeon RX 9070 GRE с 12 ГБ памяти по цене от 449 до 499 долларов. Компания пытается заполнить все ценовые ниши, но это выглядит скорее как метания, чем чёткая стратегия. Когда у тебя три «среднебюджетных» модели, а конкурент выпускает одну топовую — кто выглядит увереннее?
Когда тишина важнее FPS
Один из аргументов в пользу AMD — уровень шума. Действительно, референсные решения от «красных» традиционно работают тише конкурентов. В профессиональных тестах адаптеры AMD показывают около 32-33 дБА при полной нагрузке — это приемлемый уровень для домашнего использования.
Вот реальный сценарий: ставишь RX 9070 в компактный корпус, запускаешь Cyberpunk 2077 на ультрах в 1440p — и карта просто шепчет. Ни намёка на турбину, которая взлетает. Энергопотребление всего 220 Вт у базовой модели и 304 Вт у XT — даже блок питания на 650 Вт справляется с запасом. Для тех, кто работает дома и играет по вечерам, это не мелочь, а весомый аргумент.
Но вот проблема: кастомные версии NVIDIA от того же ASUS или MSI давно решили вопрос с шумом. Современные системы охлаждения позволяют держать RTX 5070 и 5080 в пределах комфортных показателей. А флагманская RTX 5090 с её чудовищными 575 Вт TDP — это вообще карта для энтузиастов, которым шум не помеха, лишь бы циферки в бенчмарках радовали.
Тот момент, когда FSR не спасает
Вот где AMD по-настоящему проигрывает. Path Tracing в современных играх — это уже не экзотика, а стандарт для флагманских карт. В тестах RTX 5090 демонстрирует падение с 150 FPS до 90 FPS при включении Path Tracing в Doom: The Dark Ages, но при этом визуально картинка становится заметно лучше.
А что у AMD? Трассировка лучей на RDNA 4 есть, но её производительность по-прежнему уступает решениям NVIDIA. Включаешь в игре Ray Tracing на RX 9070 — и FPS летит вниз. Технология FSR (FidelityFX Super Resolution) развивается, но по качеству апскейлинга и генерации кадров всё ещё проигрывает DLSS 4 от «зелёных».
Представьте: покупаете карту за 50 тысяч, запускаете свежий блокбастер, включаете все настройки на максимум — и понимаете, что нужно либо выключить трассировку, либо смириться с 40 FPS. Обидно? Ещё как. А ведь конкурент за те же деньги (плюс 10-15 тысяч) выдаёт стабильные 60+ с включённым DLSS.
Драйверная поддержка AMD значительно улучшилась за последние годы. Но справедливости ради стоит отметить, что NVIDIA RTX 5000 столкнулась с серьёзными проблемами драйверов в первые месяцы после запуска — пользователи жаловались на чёрные экраны, BSOD и графические артефакты. Правда, большинство проблем были быстро исправлены обновлениями.
Почему AMD застряла в роли «бюджетной альтернативы»
Парадокс в том, что AMD делает хорошие продукты. Архитектура RDNA 4 эффективна, новые чипы с 56 вычислительными блоками и 3584 потоковыми процессорами показывают достойные результаты в растровой графике. Но компания застряла в порочном круге: чтобы конкурировать, нужно снижать цены, а низкие цены формируют имидж «второсортного бренда».
На выставке CES 2026 AMD сделала ставку на процессоры Ryzen 7 9850X3D с приростом FPS до 27%. Это отличное решение для геймеров, но видеокарты остались на вторых ролях. NVIDIA же презентовала AI-платформу Vera Rubin, которая мощнее предшественника Blackwell почти в пять раз. Разница в масштабе инвестиций и амбиций очевидна. «Зелёные» снова играют по своим правилам, а «красным» остаётся сбивать цену и надеяться на благосклонность покупателя.
Месяц назад мой знакомый всё-таки купил RX 9070. Через неделю написал: «Карта отличная, тихая, в 1440p тянет всё на ультрах. Но блин, запустил Cyberpunk с трассировкой — и понял, что немного недоплатил до нужного уровня». Вот она, цена компромисса.
Что в итоге брать в 2026-м?
Если играете в Full HD (1080p) — AMD Radeon RX 9070 за 40-50 тысяч рублей оптимальна. Тихая, эффективная, справляется со всеми играми на ультрах без трассировки.
Если нужен 1440p с запасом — RX 9070 XT или RX 9070 GRE (12 ГБ версия) за 50-60 тысяч. Но если планируете активно использовать Ray Tracing — лучше доплатить до RTX 5070 за 65-70 тысяч.
Если цель — 4K с трассировкой и DLSS — выбор очевиден, и это NVIDIA RTX 5080 (от 100 тысяч) или 5090 (от 200 тысяч). Да, это огромные деньги, но для топового гейминга альтернатив просто нет.
AMD по-прежнему дешевле, тише и экономичнее. Но не лучше. И пока компания не предложит что-то прорывное в области AI и трассировки — эта формула останется неизменной. Красные карты — для тех, кто считает деньги и готов на компромиссы. Зелёные — для тех, кто хочет максимум здесь и сейчас, без оговорок.