Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Джедай из Шира

Почему варги из «Хоббита» и «Властелина колец» так сильно отличаются?

Фильмы Питера Джексона не только превратили Новую Зеландию в символ кинематографического волшебства, но и возродили интерес к произведениям Дж. Р. Р. Толкина по всему миру. Однако они же разделили фанатское сообщество: если трилогия «Властелин колец» в целом воспринимается как точная и блестящая экранизация шедевра 1954 года, то «Хоббит» зачастую считается менее удачным — и варги могут служить ярким примером этого расхождения. Несмотря на частые сравнения с «Властелином колец» — признанным шедевром Джексона, — «Хоббит» по-прежнему остаётся одним из лучших фильмов в жанре высокого фэнтези. Его коммерческий успех неоспорим, но именно он не мешает поклонникам указывать на элементы, которые кажутся им нелогичными или несогласованными. Одной из самых обсуждаемых таких нестыковок стало резкое визуальное различие между варгами в «Хоббите» и в «Властелине колец». Стоит учитывать, что события «Хоббита» происходят за шестьдесят лет до событий «Властелина колец», и в рамках хронологии Средиземь
Оглавление

Фильмы Питера Джексона не только превратили Новую Зеландию в символ кинематографического волшебства, но и возродили интерес к произведениям Дж. Р. Р. Толкина по всему миру.

Однако они же разделили фанатское сообщество: если трилогия «Властелин колец» в целом воспринимается как точная и блестящая экранизация шедевра 1954 года, то «Хоббит» зачастую считается менее удачным — и варги могут служить ярким примером этого расхождения.

Несмотря на частые сравнения с «Властелином колец» — признанным шедевром Джексона, — «Хоббит» по-прежнему остаётся одним из лучших фильмов в жанре высокого фэнтези. Его коммерческий успех неоспорим, но именно он не мешает поклонникам указывать на элементы, которые кажутся им нелогичными или несогласованными.

Одной из самых обсуждаемых таких нестыковок стало резкое визуальное различие между варгами в «Хоббите» и в «Властелине колец».

Варги из «Хоббита» и «Властелина колец» были из разных мест

Стоит учитывать, что события «Хоббита» происходят за шестьдесят лет до событий «Властелина колец», и в рамках хронологии Средиземья это объясняет некоторые различия.

В частности, в «Хоббите» представлены орки, соответствующие духу оригинальной детской книги Толкина 1937 года, а варги органично вписаны в сюжет как часть местной фауны Мглистых гор. Эти существа, хотя и образуют собственное племя, часто вступают в союз с орками, населяющими эти горы.

В книге «Хоббит» варги описываются как «злые волки на краю Дикой природы» — именно с ними сталкиваются Бильбо, Торин и его спутники в Мглистых горах.

В то же время варги из «Властелина колец» родом из Изенгарда — крепости Сарумана, где тот разводил урук-хаев и, возможно, проводил собственные тёмные эксперименты над животными.

Засада варгов появляется в сцене под названием «Волки Изенгарда» в фильме «Властелин колец: Две крепости». Эта сцена была полностью выдумана Джексоном для «Двух крепостей» и отсутствует в оригинальном романе Толкина.

Любопытно, что в этом случае «Хоббит» оказывается более близким к духу книги, чем «Властелин колец». В «Двух крепостях» Теоден называет нападавших «волками Изенгарда», подразумевая, что Саруман мог не только разводить урук-хаев, но и изменять природу самих варгов. Таким образом, изенгардские варги Джексона — это уникальное творение, не имеющее прямого аналога в книгах.

Технологии кинопроизводства изменились между выходом «Хоббита» и «Властелина колец»

-2

Различия между варгами также можно объяснить эволюцией кинотехнологий. Когда Джексон снимал «Властелин колец», он уже хотел включить сцену с нападением варгов на Братство Кольца в Эрегионе — как это описано в книге, — но в итоге вырезал её из «Братства Кольца».

Лишь в «Двух крепостях» он реализовал своё видение, создав варгов целиком с помощью компьютерной графики.

Актёры снимали эту сцену днём в Твизеле, в регионе Маккензи, а затем визуальные эффекты превратили дневной пейзаж в ночную засаду. Хотя эта сцена была перенесена из ночи в день, она выдержала испытание временем и помогла Джексону сжать повествование Толкина.

Тем не менее, сам режиссёр позже признавал, что результат не до конца соответствовал его первоначальным амбициям. К моменту съёмок «Хоббита» технологии шагнули далеко вперёд, и Джексон наконец смог воплотить задумку, которая преследовала его ещё во времена «Братства Кольца»: создать гибрид волка и льва.

Для этого супервайзер по визуальным эффектам Эрик Сэйндон и команда Эрика Рейнольдса использовали новое программное обеспечение под названием Barbershop, а также костюмы для захвата движений, надетые на собак. Это позволило добиться большей выразительности и физической достоверности движений варгов.

Несмотря на более продвинутые технологии, варги из «Властелина колец» лучше

-3

Однако, несмотря на технологическое превосходство, многие фанаты всё же считают варгов из «Властелина колец» более убедительными.

Хотя «Хоббит» пользовался популярностью у широкой аудитории, он подвергался резкой критике со стороны преданных поклонников «Властелина колец» за отклонения от канона — и варги стали одним из символов этих расхождений.

Парадоксально, но именно визуальная «чёткость» «Хоббита» сыграла против него. Джексон снимал фильм со скоростью 48 кадров в секунду, что придало картине гиперреалистичную эстетику, устранило размытость движения и повысило общую чёткость изображения.

Однако многим зрителям это показалось слишком «телевизионным» — они ощущали атмосферу «реалити-шоу», которая резко контрастировала с мечтательной, почти мифологической эстетикой «Властелина колец».

Ирония в том, что, несмотря на меньшую техническую чёткость, варги из «Властелина колец» воспринимаются как более «реалистичные» в художественном смысле. Они органично вписаны в мрачный, эпический тон трилогии и лишены излишней цифровой гладкости.

Согласно легендам Средиземья, все варги, скорее всего, произошли от одного предка

-4

С точки зрения легендариума Толкина, все варги, вероятно, происходят от одного источника. Хотя в книгах они остаются загадочным видом, предполагается, что их происхождение связано с тёмной магией.

В «Сильмариллионе» упоминаются волки и волкоподобные существа, служившие Морготу в Первую эпоху. Толкин пишет, что Моргот вывел драконов, а «возможно, [Саурон] был причастен к тёмной магии, которая создала [оборотней]» («Сказания Белерианда»).

Вероятно, именно Моргот — первоначальный злодей легендариума — превратил обычных волков в варгов, подобно тому как он исказил эльфов, создав орков. Если же варги не были продуктом одной из селекционных программ Моргота, то, скорее всего, они появились благодаря колдовству Саурона, как и оборотни.

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Если да — поставьте лайк и обязательно подпишитесь на мой Telegram-канал, посвященный фантастике. Там вас ждет много полезных рекомендаций и интересных обсуждения :)