Найти в Дзене
FALO4

☢️ Радиация в Fallout: от реального страха к игровой механике

Радиация уже много десятилетий пугает человечество, и творцы часто используют её в своих произведениях. Для игроков она стала не просто фоном, а полноценным элементом геймплея. В таких сериях, как Fallout, радиация — почти что главный герой. Мы избегаем опасных зон и колем антирадин. Но сегодня давайте поговорим о том, какую ценность и смысл несёт радиация именно во вселенной Fallout. Моё первое осознание опасности радиации пришло не из игр, а из фильма «К-19», где советские моряки жертвовали жизнями, ремонтируя реактор. Эта незримая угроза, забравшая десятки жизней, впечатлила и напугала. В Fallout же я впервые столкнулся с ней в локации «Свечение». Без рад-икса мой персонаж погиб, даже не спустившись на второй уровень. Тогда я, неопытный игрок, даже не сразу понял, что именно меня убивает — индикатор облучения был не самым заметным. Однако в игровых мирах радиация пугает уже не так, как в кино или книгах. Мир Fallout фантастичен: можно уколоть чудо-лекарство, и угроза исчезнет. Поп
Оглавление

Радиация уже много десятилетий пугает человечество, и творцы часто используют её в своих произведениях. Для игроков она стала не просто фоном, а полноценным элементом геймплея. В таких сериях, как Fallout, радиация — почти что главный герой. Мы избегаем опасных зон и колем антирадин. Но сегодня давайте поговорим о том, какую ценность и смысл несёт радиация именно во вселенной Fallout.

🎬🕹️ От реального ужаса к игровой условности

Моё первое осознание опасности радиации пришло не из игр, а из фильма «К-19», где советские моряки жертвовали жизнями, ремонтируя реактор. Эта незримая угроза, забравшая десятки жизней, впечатлила и напугала.

В Fallout же я впервые столкнулся с ней в локации «Свечение». Без рад-икса мой персонаж погиб, даже не спустившись на второй уровень. Тогда я, неопытный игрок, даже не сразу понял, что именно меня убивает — индикатор облучения был не самым заметным.

Однако в игровых мирах радиация пугает уже не так, как в кино или книгах. Мир Fallout фантастичен: можно уколоть чудо-лекарство, и угроза исчезнет. Попал в опасную зону? Вколол антирадин — и лучевая болезнь отступает мгновенно. Она стала частью игровой механики, набором правил, которым мы подчиняемся.

-2

🗺️💀 Эволюция угрозы: от изометрии к 3D

Я опасался, что переход Fallout в 3D упростит многие механики, включая радиацию. К счастью, этого не случилось. Более того, именно в Fallout 4 радиация стала для меня интереснее всего. Здесь она напрямую снижает максимальный запас здоровья, а на высоких сложностях, особенно в режиме «Выживание», превращается в настоящее проклятие.

Раздражали разве что радиоактивные бури, хотя их логику мне в комментариях объяснили адским ветром, разносящим частицы. Правда, непонятно, почему больше всего радиации персонаж получает во время молнии ⚡. Выглядит нелепо, но зрелищно.

Отдельного упоминания заслуживает Светящееся море. Это место, где обитают чудовища, не боятся радиации, а атмосфера — мрачная и давящая. Несмотря на моё прохладное отношение к четвёртой части, это одна из самых атмосферных локаций в серии.

-3

⚰️🌵 Радиационные легенды Мохаве

Если же вернуться в New Vegas, то здесь тоже есть запоминающиеся радиационные локации. Например, город, где вскрыли пару бочек с отходами, и почти все жители либо вымерли, либо превратились в гулей. А в дополнении Lonesome Road есть зона Драй-Уэлз — город из разрушенных домов, где радиация местами достигает 325 рад в секунду. Будьте осторожны.

-4

Подписывайся, впереди ещё много интересного!