Найти в Дзене

Обзор игры Marvel’s Spider‑Man (2018)

С первых минут игра впечатляет масштабом и проработкой. Нью‑Йорк в Marvel’s Spider‑Man — не просто фон, а живой, дышащий мегаполис: Персонажи прописаны с фирменным юмором Marvel: диалоги остроумны, а взаимодействия Питера Паркера с окружением добавляют теплоты и человечности. Примечание: обзор написан по оригинальному релизу 2018 года (без учёта ремастера). Игра предлагает богатый набор активностей, сбалансированный по объёму и разнообразию: Минус: рутинная зачистка районов от преступлений со временем приедается из‑за однообразия сценариев. Здесь игра демонстрирует контраст сильных и слабых сторон. Плюсы: Минусы: Тем не менее, даже при слабых местах сценария игра удерживает внимание за счёт: На этом этапе становится ясно: Marvel’s Spider‑Man — это не просто «игра про Человека‑паука», а образец того, как открытый мир должен служить истории. Даже повторяющиеся активности (вроде патрулирования) не убивают интерес благодаря: Marvel’s Spider‑Man — выдающаяся игра, где: Больше скринш
Оглавление

Первое впечатление

С первых минут игра впечатляет масштабом и проработкой. Нью‑Йорк в Marvel’s Spider‑Man — не просто фон, а живой, дышащий мегаполис:

  • детализированная архитектура с узнаваемыми локациями;
  • динамичное освещение и погода, меняющие атмосферу;
  • плотный поток пешеходов и транспорта, создающий ощущение настоящего города.

Персонажи прописаны с фирменным юмором Marvel: диалоги остроумны, а взаимодействия Питера Паркера с окружением добавляют теплоты и человечности.

Примечание: обзор написан по оригинальному релизу 2018 года (без учёта ремастера).

Геймплей и открытый мир

Игра предлагает богатый набор активностей, сбалансированный по объёму и разнообразию:

  1. Передвижение и физика паутины
    Это ядро геймплея. Полёт на паутине ощущается плавным, быстрым и интуитивно понятным. Механика сочетает:
    скорость и манёвренность;
    эффектные анимации;
    тактильную обратную связь (вибрация геймпада).Результат — каждый полёт превращается в удовольствие, а город становится гигантской игровой площадкой.
  2. Боёвка
    Система построена на комбинации ударов, уклонений и использования гаджетов. Ключевые плюсы:
    зрелищность (эффектные комбо, замедления в ключевых моментах);
    тактическая гибкость (разные типы врагов требуют смены стиля);
    кастомизация через «паучьи способности», открывающие новые приёмы.
  3. Коллекционные предметы
    Здесь разработчики превзошли ожидания: каждый тип коллекционок имеет нарративную ценность:
    жучки Чёрной Кошки — раскрывают её предысторию и характер;
    рюкзаки - раскрывают предысторию Питера;
    фотографии — дополняют образ Питера как фотографа;
    базы преступников — дают контекст о врагах и их группировках;
    научные станции — предлагают мини‑головоломки и очки опыта.Важно: почти все находки сопровождаются озвученными репликами или записями, что превращает сбор в мини‑квесты.
  4. Побочные активности
    Среди них выделяются:
    спецоперации (тактические миссии с уникальными задачами);
    тайники Фикса (головоломки с элементами стелса);
    челленджи на время (тесты на мастерство полёта и боя).
    Минус: рутинная зачистка районов от преступлений со временем приедается из‑за однообразия сценариев.

Минус: рутинная зачистка районов от преступлений со временем приедается из‑за однообразия сценариев.

-2

Сюжет и персонажи

Здесь игра демонстрирует контраст сильных и слабых сторон.

Плюсы:

  • центральный конфликт Питера Паркера (личная жизнь vs долг супергероя) прописан убедительно;
  • антагонисты (особенно Мистер Негатив и Кингпин) харизматичны и запоминаются;
  • эмоциональные сцены (например, с тётей Мэй) трогают за живое.

Минусы:

  • некоторые сюжетные повороты кажутся скомканными;
  • развитие отношений между персонажами часто происходит «за кадром» (через телефонные звонки или упоминания);
  • катсцены сравнительно короткие, что снижает кинематографичность ключевых моментов.

Тем не менее, даже при слабых местах сценария игра удерживает внимание за счёт:

  • динамики повествования;
  • химии между героями;
  • визуальной режиссуры (операторские приёмы, монтаж).

-3

Технические и художественные аспекты

  • Графика (на момент 2018 г.) — одна из лучших на PlayStation 4: детализация лиц, освещение, эффекты паутины.
  • Саундтрек — оркестровая музыка усиливает драматические моменты, а динамичные треки подчёркивают экшен.
  • Локализация — русская озвучка выполнена качественно, с сохранением интонаций оригинала.
-4

После прохождения и получения платины

На этом этапе становится ясно: Marvel’s Spider‑Man — это не просто «игра про Человека‑паука», а образец того, как открытый мир должен служить истории. Даже повторяющиеся активности (вроде патрулирования) не убивают интерес благодаря:

  • удовольствию от геймплея;
  • постоянному открытию новых деталей в городе;
  • ощущению, что каждое действие имеет смысл (опыт, костюмы, улучшения).

Вывод

Marvel’s Spider‑Man — выдающаяся игра, где:

  • сильные стороны (геймплей, мир, персонажи, атмосфера) создают незабываемый опыт;
  • слабые места (сюжетная структура, рутина в некоторых активностях) не разрушают общее впечатление.

Больше скриншотов в моем профиле «Steam».