В 2004 году на приставках вышла игра, которая дерзко плюнула в лицо всем канонам героического фэнтези. Вместо благородного рыцаря — жадный бард. Вместо эпических битв за судьбу мира — погоня за лёгкими деньгами. А ещё там есть рассказчик, с которым главный герой постоянно ругается, ломая четвёртую стену. Звучит безумно? Ещё как! От подземелий к рубилову Изначально The Bard's Tale — это трилогия классических RPG от студии Interplay, выпущенная в 1980-х. Тогда это были суровые пошаговые ролевые игры с видом от первого лица: лабиринты подземелий, текстовые описания боёв и медитативная прокачка характеристик. Классика олдскульного жанра. Но версия 2004 года — это совсем другая история. Формально это спин-офф, который превратился в hack and slash с изрядной долей юмора. Теперь вместо неспешных пошаговых сражений игрок яростно кликает мышкой, рубя врагов направо и налево. А главная фишка — это постоянные пародии на штампы фэнтези и самоирония. Герой? Какой ещё герой? Главный персонаж — бар
Почему бард с крысой смешнее эльфа с мечом? История игры, которая высмеяла всё фэнтези
СегодняСегодня
3 мин