Что же у нас с прогрессом? 1. Сделана система чекпоинтов, как в Souls-like играх 2. Созданы атласы спрайтов, чтобы снизить количество вызовов и снизить нагрузку 3. улучшил анимацию прозрачности секретных комнат 4. заменил спрайты предметов 5. сделал даш в прыжке через отдельную способность от шмотки 6. сжал текстуры, чтобы повысить производительность 7. добавил озвучку для ряда элементов в игре - озвучил таблички своим голосом :D 8. выделил секретные комнаты особым типом растительности, чтобы можно было их найти 9. начал делать уровень 2 с шипами, который можно пройти через механику Даша в прыжке. 10. существенно улучшил оптимизацию анимации. Сжал текстуры, да, графика стала хуже, но теперь не будет проблем на стареньких телефонах, надеюсь. Всем споки и удачной первой рабочей недели в 2026 году) P.S. Поставь лайк и будет тебе счастье.