Найти в Дзене

Главное из официального Motion Control User Guide

👉 Этот режим позволяет переносить движение из референс-видео на статичное изображение персонажа, чтобы получить видео, где персонаж повторяет движения с ролика. Это не генерация случайных анимаций — Kling копирует движение из источника. Эта логика помогает понять ученикам, что Motion Control — это не «добавление движения», а перенос существующих движений на нового персонажа. Важно объяснить, что есть два режима ориентации: ✔️ Matches Video — лучше для сложных движений тела и жестов; сохраняет динамику, но может проигрывать в стабильности композиции.
✔️ Matches Image — лучше поддерживает камерные движения и ракурс, но иногда менее точно копирует пластические детали движения. Этот момент часто приводит к «ломаным» генерациям, если выбрать неправильный режим под задачи. Это не редактор ключевых кадров, не ручной движок анимации, не кисть для рисования траекторий (эти функции есть в других режимах или в других инструментах). Motion Control не генерирует движения из текста или из головы
Оглавление

1. Что делает Motion Control

👉 Этот режим позволяет переносить движение из референс-видео на статичное изображение персонажа, чтобы получить видео, где персонаж повторяет движения с ролика. Это не генерация случайных анимаций — Kling копирует движение из источника.

2. Как это работает

  • Вы загружаете reference video — это «источник движения».
  • Вы загружаете reference image — это персонаж/объект, который должен двигаться.
  • Нейросеть анализирует движения и применяет их к изображению.
  • Функция создана для точного body motion transfer, а не для творческих генераций.

Эта логика помогает понять ученикам, что Motion Control — это не «добавление движения», а перенос существующих движений на нового персонажа.

3. Ориентация персонажа (Character Orientation)

Важно объяснить, что есть два режима ориентации:

✔️ Matches Video — лучше для сложных движений тела и жестов; сохраняет динамику, но может проигрывать в стабильности композиции.

✔️
Matches Image — лучше поддерживает камерные движения и ракурс, но иногда менее точно копирует пластические детали движения.

Этот момент часто приводит к «ломаным» генерациям, если выбрать неправильный режим под задачи.

4. Что Motion Control НЕ делает

Это не редактор ключевых кадров, не ручной движок анимации, не кисть для рисования траекторий (эти функции есть в других режимах или в других инструментах). Motion Control не генерирует движения из текста или из головы ИИ, а интерпретирует уже существующее видео-движение.

5. Практические ограничения

  • Чем чище и качественнее видео-референс, тем лучше результат.
  • Если персонаж в видео двигается слишком быстро или камера слишком нестабильна, Motion Control может «ломать» кадры.
  • Часто рекомендуют начинать с короткого видео теста перед полноценной генерацией.
  • Стоимость и кредиты тоже важны — длинные видео и сложные движения стоят дороже.

Это помогает ученикам не ждать «идеального результата с первого раза» и понимать, что Motion Control работает по жёстким правилам.

6. Kling Model 2.6

Motion Control доступен на модели Video 2.6 — именно она умеет правильно обрабатывать движения из видео для Motion Control. Текущие версии ориентированы именно на неё.

Ключевые выводы, которые стоит проговорить ученикам

Что Motion Control делает:

  • переносит движения из видео на картинку;
  • сохраняет выражения, жесты и тайминг;
  • даёт предсказуемую, контролируемую анимацию персонажа.

Что Motion Control не делает:

  • не придумывает движение само по тексту;
  • не заменяет творческую режиссуру;
  • не управляет эмоциями или атмосферой (это в промптах).

Почему это важно:

Motion Control — это про
дирижирование движением, а не про «генерацию красивой картинки». Если понимать это, ученики перестают мучаться с промптами, которые ничего не дают, и начинают работать как режиссёры: есть референс — есть движение, нет референса — нет точного Motion Control-видео.

⚠️ Практический совет для учеников

Начинайте с
Standard и коротких видео
Генерируйте
1 видео, а не серию
Проверяйте движение, а потом уже делайте финал в
ProfessionalЕсли хочешь, следующим шагом могу:
встроить эту таблицу прямо в твой
пошаговый урок
или оформить мини-блок «Как не сливать кредиты в Kling» для учеников