👉 Этот режим позволяет переносить движение из референс-видео на статичное изображение персонажа, чтобы получить видео, где персонаж повторяет движения с ролика. Это не генерация случайных анимаций — Kling копирует движение из источника. Эта логика помогает понять ученикам, что Motion Control — это не «добавление движения», а перенос существующих движений на нового персонажа. Важно объяснить, что есть два режима ориентации: ✔️ Matches Video — лучше для сложных движений тела и жестов; сохраняет динамику, но может проигрывать в стабильности композиции.
✔️ Matches Image — лучше поддерживает камерные движения и ракурс, но иногда менее точно копирует пластические детали движения. Этот момент часто приводит к «ломаным» генерациям, если выбрать неправильный режим под задачи. Это не редактор ключевых кадров, не ручной движок анимации, не кисть для рисования траекторий (эти функции есть в других режимах или в других инструментах). Motion Control не генерирует движения из текста или из головы