GTA 6 провалила сертификацию на консолях уже 36 раз. Пользователь Reddit под ником Ayershole заявил, что Rockstar Games уже 36 раз подряд не может провести сборку GTA 6 через обязательную сертификацию для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. *«Некоторые из самых сложных проектов не проходят сертификацию 5-6 раз. Но 30 с лишним раз подряд — это просто дико»*, — написал инсайдер. «Виновник» античит. Причину провалов раскрыл другой пользователь, близкий к индустрии. Всё дело в новой, собственной античитерской системе Rockstar для GTA 6 Online. Компания решила создать «неуязвимый» щит для своей главной «дойной коровы». Система работает на слишком глубоком уровне, контролируя память, ввод данных и состояние игровой сессии. Главная загвоздка — ее поведение, когда игра «спит». По правилам Sony и Microsoft, в этот момент игра должна «засыпать». Но античит Rockstar продолжает бодрствовать, проводя проверки, чтобы никто не мог изменить код игры, пока она в фоне. Для платформ это грубое нарушение: