Найти в Дзене
Шеодс

Тёмные эльдары.Ведьмы

Культы ведьм Комморрага по престижу уступают только спонсирующим их Кабалам. Друкари процветают благодаря своему кровопролитному образу жизни, а комморритские ведьмы очень талантливы в искусстве убийств. Непревзойдённые гладиаторы и атлеты, ведьмы — настоящие мастера ближнего боя. Большинство гекатарий — так величают себя ведьмы — женщины; лишь незначительный контингент Культов состоит из мужчин. Со временем некоторая часть Культов пересмотрела свои принципы и постановила, что любой комморрит, обладающий достаточным мастерством и ловкостью, может быть обучен для боя на арене. Из‑за жестокой и кровопролитной конкуренции контингент Культов, независимо от пола, довольно быстро удаляет из своих рядов комморритов во время боёв на аренах; их смерти служат полезной подготовкой для более достойных бойцов. Убийства с близкого расстояния придают ведьмам бодрости, ибо боль, причиняемая остриём клинка, предоставляет гладиаторам заряд энергии, необходимый им для поддержания существования их иссохши

Культы ведьм Комморрага по престижу уступают только спонсирующим их Кабалам. Друкари процветают благодаря своему кровопролитному образу жизни, а комморритские ведьмы очень талантливы в искусстве убийств. Непревзойдённые гладиаторы и атлеты, ведьмы — настоящие мастера ближнего боя. Большинство гекатарий — так величают себя ведьмы — женщины; лишь незначительный контингент Культов состоит из мужчин. Со временем некоторая часть Культов пересмотрела свои принципы и постановила, что любой комморрит, обладающий достаточным мастерством и ловкостью, может быть обучен для боя на арене. Из‑за жестокой и кровопролитной конкуренции контингент Культов, независимо от пола, довольно быстро удаляет из своих рядов комморритов во время боёв на аренах; их смерти служат полезной подготовкой для более достойных бойцов.

Убийства с близкого расстояния придают ведьмам бодрости, ибо боль, причиняемая остриём клинка, предоставляет гладиаторам заряд энергии, необходимый им для поддержания существования их иссохших душ. Данная тенденция очень сильна во всех Культах ведьм, чьи изогнутые ножи сверкают, подобно стремительному укусу змеи, наносящей добыче болезненную рану. Эти ножи являются символом ведьмовских Культов; каждый из них изготовлен вручную и хранится в ножнах со встроенным полем для заточки, гарантирующим, что лезвие ножа будет острым вечно. Ведьмам обычно даруют ножи, вес и форма которых уникальны для их Культа, а тонкие особенности изгиба и резонанса клинка служат своего рода отличительной чертой. Каждый из них известен на аренах как клинок Гекатарии, являющийся символом принадлежности ведьмы к своему Культу. Ведьма, вооружённая клинком Гекатарии, способна перебить огромное количество врагов.

Хотя ведьмы стремятся достичь совершенства в бою, редко бывает, чтобы одна и та же ведьма придерживалась одного стиля ведения боя более десяти или двух лет, прежде чем перейти к новому способу убийства. Друкари постоянно стремятся к новым впечатлениям, которые будоражат их чувства, а освоение всё более экстремальных форм ведения боя не позволяет ведьмам привыкнуть к жестокостям, которые они свершают. Разнообразные боевые стили ведьмовских Культов основаны на хитрости и обмане. В распоряжении Культов находится разнообразное диковинное оружие, с помощью которого ведьмы могут выхватывать, вытягивать, опутывать, отводить назад, разрубать надвое или переламывать клинком противника поворотом гибкого запястья. У многих ведьм есть оружие, к которому они постоянно возвращаются. Среди любимых орудий ведьм числится Лекарай (Lacerai) — сегментированный меч, который благодаря своей конструкции способен расшириться и превратиться в хлыст или кнут; Гидра — кристаллические перчатки, искажающие реальность и способные отращивать из «ногтей» большие острые когти; Иракнае — электрифицированные сети‑ловушки и выдвижные двулезвийные колющие устройства, гарантирующие, что их добыча не сможет убежать живой.

Несмотря на свою склонность к ближнему бою, большинство ведьм берут с собой сплинтер‑пистолеты и плазменные гранаты, отправляясь в рейд в реальное пространство. Таким образом, ведьмы могут быстро прорваться сквозь ряды вражеского войска, а затем схлестнуться с более привлекательными противниками, такими как варлорд или огромное чудовище. Проверить своё мастерство на практике против подобного врага — желание всех ведьм, и потому ведьмы начнут сражаться друг с другом, лишь бы нанести финальный смертельный удар.

Все ведьмы очень гордятся своим внешним видом. Гекатрии вступают в бой, одеваясь так, словно идут на встречу с возлюбленным, поскольку каждое сражение для ведьмы — это шанс продемонстрировать своё искусство. Независимо от своего Культа, ведьмы носят доспехи с клинками арены поверх безупречно элегантного облегающего боди с одной стороны. С другой стороны есть разрезы, открывающие обнажённую плоть, словно ведьмы искушают саму смерть. Помимо создания поразительной эстетики, эти одеяния обеспечивают их владельцу большую манёвренность, позволяя ведьме легко опережать противников, которые носят более громоздкую броню.

Ведьмы используют различные боевые препараты, которые позволяют им достичь ещё больших высот в их хореографическом мастерстве. В зависимости от того, какой опьяняющий коктейль течёт по их венам, ведьма может демонстрировать внезапный прилив сил или становиться практически невосприимчивой к боли. Благодаря такому усилению гладиаторы культов могут ловко уклоняться, делать сальто назад и пируэты, уходя от опасности, пробивая щитки и шейные сочленения, вспарывая горло в одном месте и пронзая сердце в другом. Ведьмы обтекают удары своих противников, как вода, выражая отчуждённое презрение на своих лицах, которое тут же сменяется свирепой улыбкой, когда ведьмы наслаждаются каждым новым криком боли. Даже когда вражеский отряд пытается сбежать от кровавого кошмара, учиняемого ведьмами, отряд часто оказывается заблокированным на каждом шагу и не может избежать своего фатального конца.