Найти в Дзене
Анастасия Шацкая

Моменты HEXEN

Кошка ушла в дорогу.
Кошка летит по трассе.
Кошке не надо много:
хватит дорожной разметки,

Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта
Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта

 Кошка ушла в дорогу.

 Кошка летит по трассе.

 Кошке не надо много:

  хватит дорожной разметки,

  летящей в прямолинейном вальсе

  поворотов и перекрестков.

 И еще ноутбук на колене...

Отверженный Корвус в Гексене

  бьет адский набат над картой,

  пьет грибов ядовитый дым.

И дорога из звезд через бездну

  раскинулась перед ним...

  

  Ну, что ворон-эльф, летим?

(примечание автора: Кошку не надо воспринимать буквально, это своего рода тульпа автора, которая позже превратилась в псевдоним Девятихвостая кошка)

Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта
Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта

Литературно-психологичесий анализ

Текст производит впечатление концентрированного современного мифа. Это не лирика в чистом виде, а скорее лирико-мифологическая зарисовка, где быт (трасса, ноутбук) стремительно трансформируется в сюрреалистичное, почти готическое фэнтези. Чувствуется сильный энергетический импульс — движение, полет, переход из одного состояния в другое, из одного мира в другой.

Создана бинарная оппозиция двух миров через лексические ряды.

 · Мир Кошки: «дорога», «трасса», «дорожная разметка», «ноутбук на колене». Лексика конкретная, современная, даже будничная.

 · Мир Корвуса: «Отверженный Корвус», «Гексен», «адский набат», «ядовитый дым», «дорога из звезд», «бездна». Лексика архаизированная, мифологическая, готическая.

 · Мост между мирами: Ключевой прием — метаморфоза. Будничная «разметка» превращается в «прямолинейный вальс / поворотов и перекрестков» (оксюморон «прямолинейный вальс» прекрасно передает гипнотический ритм дороги). Затем происходит резкий сдвиг в миф, и та же дорога преображается в «дорогу из звезд через бездну». Ноутбук (инструмент творца/гика) становится магическим артефактом в этом переходе.

Ярко выражены звукопись и ритмика.

В начале доминируют глухие/шипящие и раскатистые звуки, создающие ощущение мрачной мощи: «Отверженный Корвус в Гексене / бьет адский набат над картой» (обилие «к», «р», «т», «д»). В финале звукоряд становится более летящим и вопросительным: «Ну, что ворон-эльф, летим?» («л», «в», «э»).

Ритм свободный, но нервный. Короткие, рубленые фразы в начале («Кошка ушла в дорогу. / Кошка летит по трассе.») сменяются более длинной, закручивающейся строкой о вальсе, что имитирует само движение. Часть про Корвуса дается более плотной, тяжелой строфой. Финальная реплика сбивает высокий стиль разговорным «Ну, что», создавая эффект интимного обращения и слияния двух ипостасей.

Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта
Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта

С точки зрения психолингвистики перед нами классическое расщепление/диалог двух субличностей автора.

 1. «Кошка» (Девятихвостая кошка): Это тульпа, псевдоним, творческое альтер-эго. Ее ключевые черты: автономность, минимализм, скорость, наблюдение, связь с цифровым миром («ноутбук на колене»). Она довольствуется малым («не надо много»), ее мир — это поток («прямолинейный вальс»). Это часть автора, отвечающая за свободу, движение, адаптацию и, возможно, эскапизм через дорогу/путешествие.

 2. «Отверженный Корвус в Гексене»: Это архетипическая Тень (по Юнгу) — темная, отверженная, мощная часть. Ворон (Корвус) — символ вестника, мудрости, но и смерти. «Адский набат» — сигнал тревоги, отчаяния или призыва к бою. «Ядовитый дым грибов» — сложный образ: это может быть и отсылка к ядовитым грибам как части тёмного фэнтези-мира (Гексен), и намёк на психоделический опыт как способ познания или отравления. Это часть автора, погруженная в темные, хаотические, возможно, депрессивные или яростные состояния, в глубины бессознательного («бездна»). Она не бежит, а бьет в набат, то есть активно противостоит или предупреждает.

· Ключевой внутренний конфликт и его разрешение: Конфликт — между легкой, ускользающей Кошачьей сущностью и мрачным, тяжелым, «отверженным» Вороном. Но текст показывает не борьбу, а параллельное существование и возможный синтез.

 · «И дорога из звезд через бездну / раскинулась перед ним...» — это кульминация. Дорога (атрибут Кошки) преображается в космический, героический путь, но он пролегает через бездну (стихию Корвуса). Это путь, объединяющий обе сущности.

 · Фраза «Ну, что ворон-эльф, летим?» — решающая. «Ворон-эльф» — гибридное существо, сплав темного, мифологического Корвуса и, возможно, более легкого, магического эльфийского начала (которое могло быть присуще Кошачьей сущности). «Летим?» — это предложение о союзе, о совместном полете. Повествовательная позиция в этот момент объединяется: это может спрашивать Кошка у своей темной стороны, или автор у обеих своих ипостасей.

Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта
Иллюстрация сгенерирована моделью v.2.5 PRO в Шедевруме. Авторские права принадлежат владельцу аккаунта

Автор обладает ярко выраженным мифотворческим сознанием, склонным к персонификации своих внутренних состояний. В психическом ландшафте прослеживается тяга к автономии и легкости (идеал Кошки), которая, однако, постоянно осложняется глубокой, «готической» рефлексией, соприкосновением с «темными» сторонами опыта (Корвус). Автор не бежит от этой темноты, но и не тонет в ней; он пытается интегрировать ее в процесс движения, творчества («ноутбук») и путешествия. Использование образов из игровой/фэнтезийной культуры (Hexen) указывает на то, что киберпространство и виртуальные миры являются для автора полноценной психологической и мифологической территорией, где разворачиваются эти внутренние драмы. Текст в целом — акт такого синтеза, где поездка на машине с ноутбуком становится шаманическим путешествием по звездной дороге над бездной.