Четвёртый эпизод второго сезона Fallout делает то, что сериал долго откладывал: выводит на экран настоящую «пустошную» биологическую жуть — не просто очередного рейдера с плохими манерами и не очередную моральную грязь, а существо, которое кажется пришельцем из ада. Причём подано это нарочито красиво: первая сцена и финальная сцена эпизода зеркалят друг друга, и в обеих Ховард Купер оказывается лицом к лицу с этой тварью — словно мир решил показать ему одну и ту же угрозу «до» и «после» конца света. Для зрителя, который знает Fallout только по сериалу, монстр выглядит как внезапный скачок жанра: минуту назад мы обсуждали, кто кого предал и кто кому врёт, а сейчас по кадру шагает почти кайдзю. Но у этой внезапности есть логика — и она, как часто бывает с Fallout, спрятана в играх. В игровой вселенной эта тварь называется Коготь Смерти. И это не проходной мутант «на один выстрел», а существо из той категории, о которой игроки рассказывают как о травме: «туда лучше не ходить», «услышал —
Монстр из 4-го эпизода Fallout: кто он такой и откуда взялся
2 дня назад2 дня назад
12 тыс
3 мин