Мне лет 15 было, когда я придумал свой первый стартап: захотел сделать игру типа Цивилизации, но с более реалистичной на мой тогдашний взгляд моделью управления экономикой. – Замах совершенно точно был за пределами моих возможностей. Что-то типа тетриса или Angry Birds подросток в принципе может сделать, игру масштаба Цивы – нет. Никак, ни при каких обстоятельствах. – Не фокусировался на проекте, он был всего одним занятием из пачки разных, далеко не первым приоритетом. – Изобрел продукт под себя, и вообще не представлял, какая у меня целевая аудитория и что ей надо. – Думал только о программировании, хорошая игра должна была сама себя продавать в моих планах. – Собирался сделать сразу конечный продукт без каких-то промежуточных шагов и тестирования концепции. – Фанател от придуманного названия. Напомню, я учился в школе и ещё не знал слова “стартап”. Не знаю, что оправдывает многих современных основателей. #простомысли