Игра вдвоем за приставкой — одно из блаженств нашего детства. Правда, для этого надо было не только найти картридж, который поддерживал кооператив, но ещё и напарника, и чтобы второй джойстик работал. Больше всего в моей коллекции было одиночных игр или с прохождением по очереди (такая иллюзия двух игроков), однако имелись и кооперативные жемчужины. Из этих жемчужин я выбрал самые лучшие — игры, которые я очень любил и практически никогда не проходил в одиночку, потому что наиболее раскрывались они только при совместной игре.
Contra
Она не попала в мой ТОП-9 самых любимых игр на Денди, но лишь потому, что там в основном были одиночные проекты — один на один в «Контру» я никогда не играл. А если нас собиралось хотя бы двое за телевизором, тогда Contra становилась первым картриджем, который мы запускали. Да, она была сложна, так как одно попадание — и вы труп; не смотрите, что главные герои — это Шварценеггер и Сталлоне. И важно было не мешать друг другу: от мельтешения пуль на экране легко не заметить и пропустить вражескую «маслину», особенно если игроки стоят и прыгают на одном месте. Несмотря на то что подстрелить союзника не представлялось возможным, подлянки всё равно подстраивались: например, если ваш «друг» убегал вверх экрана (на вертикальной миссии), а вы не поспевали и обязательно промахивались с прыжком, или когда напарник воровал улучшение оружия. Но такими методами обычно игра быстро заканчивалась, так что для полного прохождения нужно было вырабатывать синергию и взаимопомощь, желательно разделяя игровой экран между собой. И как только напарники «притираются», пройдя один-два уровня, дальше прохождение становится как по маслу — вы превращаетесь в единый отточенный механизм смерти.
Battle City
Играть в «Танчики» одному — бессмысленно и беспощадно. В принципе, во все перечисленные здесь проекты можно играть в одиночку, но не в «Танчики», так как здесь теряется сто процентов удовольствия. Battle City — это не просто моя первая кооперативная игра на Денди, но первая игра на Денди в принципе. Кстати, а вот тут подлянку своему напарнику сделать вполне можно — если выстрелить в союзника, то на короткое время его охватит паралич, без возможности двигаться, после чего к нему за спину заедет юркий вражеский танк и закончит страдания. Обычно попадание в союзника происходит случайно, когда вы не рассчитаете выстрелы, но есть версии «Танчиков», где удары по союзнику не проходят. Здесь тоже, как и в «Контре», можно украсть бонус перед носом у второго игрока, своровав у него звезду, о которой тот мечтал. С другой стороны, в некоторых же версиях Танчиков мы имеем право отнимать жизни у второго игрока, если ваши закончились, так что в этом случае подставлять — себе дороже. В данной игре очень важно выработать тактику, кто где становится, желательно перед началом сражения, и если она выбрана грамотно, то уровень будет пройден очень быстро и легко.
Battletoads & Double Dragon
Не только одна из моих любимых игр, но и любимая кооперативная игра. Разумеется, если вы имеете в виду пройти Battletoads от начала и до конца, то играть надо с отключённым уроном по своим — в противном случае игра будет очень весёлой, но короткой. Здесь не нужно быть настолько внимательным, как в «Контре», и действовать так же филигранно — игра прощает некоторые ошибки. Важно брать на себя свободных врагов, пока напарник разбирается со своей группой, иначе его забьют толпой, и слаженные действия крайне желательны при сражении с боссами. Хотя самые сложные и опасные уровни как раз не требовали приложения мускул, но требовали проявлять реакцию и скорость, например, на ракете, где нашим опасным врагом становились огненные вспышки из ракетных сопел — одно попадание, и вы труп. Мы с братом наловчились играючи проходить Battletoads & Double Dragon, хоть вот последний босс, королева, попила много крови. На старом Денди была огромная проблема - второй геймпад не имел кнопок Select и Start, так что в случае гибели, второй игрок был лишён возможности взять себе continue (нужно было нажать Старт).
Jackal
Довольно демократичная к сложности прохождения игра. Нет, конечно, не простая, но и не требующая от вас исключительных навыков. Тут и подбить друг друга нельзя, и подлянку особо не устроишь... разве что «украсть» бонусных человечков, получив улучшение ракет вместо напарника. Но расслабляться не стоит, так как отдельные уровни требуют собранности, и внимательность всегда надо держать на высоком уровне — летающие пульки на карте еле заметны, а прилететь она может от какой-нибудь турели прямо из-за края карты.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters
Не вполне кооперативная игра — два игрока могут сражаться только друг против друга, как в Mortal Kombat. Но поскольку «Смертельной Битвы» не было в моей коллекции (как и «Уличного Бойца»), титул единственных и любимых драк достался Tournament Fighters. Чаще всего устраивали зарубы не в одиночном режиме, а именно в PvP. Что я очень здесь любил: количество особых приёмов было ограничено (у черепашек так вообще имелось только по одному), так что не нужно было заучивать множество комбинаций. Да и бойцов предлагалось всего семь — легко достичь мастерства в каждом из них. Разумеется, самым нечестным являлся Шреддер с его огромной силой удара и жутким приёмом, во время которого он быстро шинковал противника лезвиями. Попался пару раз на такую обработку — и считай что труп. Мне очень нравился дракон Hot Head — его огненное дыхание прекрасно снимало хиты и обладало элементарной комбинацией. Плюс ко всему радовала игра отличной музыкой, простым управлением и запоминающимися героями. Хотя вот черепашек можно было бы как-то разнообразить или выдать им фирменное оружие.
Поделитесь в комментариях о своих любимых кооперативных играх на Денди.
Вспоминаете эпоху денди с теплотой? Тогда вам сюда: