Прежде чем обсудить преимущества и недостатки танка, давайте разберёмся с НУРСами. На этом танке можно установить два типа орудий. Одно из них может использовать новый для игры тип снарядов — неуправляемые реактивные снаряды (НУРС).
Основная особенность НУРСов заключается в том, что после выстрела они не только ускоряются, но и увеличивают бронепробитие и урон. Если снаряд пролетит минимальное расстояние, он нанесёт 585 единиц урона, а если максимальное — 878 единиц. Это не учитывая 15% разброс урона. Таким образом, при удачном стечении обстоятельств (выпадении +15%) на большой дистанции можно нанести до 1009 единиц урона, а в упор — от 497 единиц. Кроме того, существует осколочно-фугасный НУРС с уроном до 1134 единиц, который при максимальном разбросе может достигнуть 1304 единиц, а при минимальном — 643 единиц.
Бронепробитие снарядов также увеличивается с расстоянием. Для обычного неуправляемого реактивного снаряда (НУРС) минимальное бронепробитие составляет 257 мм, а максимальное — 365 мм. Хотя минимальное значение не слишком впечатляет, максимальное позволяет эффективно поражать цели на больших дистанциях. Например, близко подойти к танку «Маус» и пробить его будет непросто.
У осколочно-фугасного НУРСа бронепробитие варьируется от 114 до 162 мм. Для наглядности приведу картинку с этими данными:
Теперь рассмотрим скорость полёта НУРСов. И обычные, и осколочно-фугасные снаряды начинают движение со скоростью 240 м/с и могут разогнаться до 448 м/с. Это довольно медленные показатели. Даже при максимальном разгоне снаряд не сможет достичь высокой скорости, что затрудняет попадание по движущемуся противнику на дальних дистанциях. Упреждение придётся брать значительное. Эффективное поражение возможно только по неподвижным целям.
Однако у орудия, стреляющего НУРСами, есть свои преимущества. Оно быстро сводится за 1,05 секунды и обладает высокой точностью — разброс на 100 метров составляет всего 0,05. Это делает стрельбу на больших дистанциях более удобной, а на близких — особенно эффективной.
Калибр орудия составляет 152 мм, что обеспечивает значительный урон по модулям. Вероятность взрыва боекомплекта, пожара двигателя или баков противника при попадании возрастает.
Есть у этого орудия и недостаток — низкий урон в минуту (ДПМ) — всего 2244 единицы. Это ограничивает его эффективность в перестрелках с большинством танков, особенно на близких дистанциях.
На этом танке также можно установить альтернативное орудие, которое стреляет обычными снарядами: подкалиберными (базовыми), кумулятивными (золотыми) и осколочно-фугасными. Средний разовый урон подкалиберных и кумулятивных снарядов составляет 390 единиц, а осколочно-фугасных — 480. Это средний показатель для среднего танка 10 уровня.
Бронепробитие у этого орудия тоже хорошее: 265 мм для базовых снарядов и 330 мм для золотых. Это позволяет эффективно поражать большинство целей. Ещё одно преимущество — высокий ДПМ, более 2900 единиц.
Скорость сведения составляет 2,01 секунды, что является нормальным показателем. Однако разброс на 100 метров — 0,34, что не так хорошо. Хотелось бы иметь более высокую точность для такого урона за выстрел.
В итоге это действительно классическое орудие, которое подойдёт тем игрокам, которым не нравятся медленно летящие НУРСы.
Рассмотрим и другие преимущества этого танка:
Во-первых, у него отличные углы вертикальной наводки (УВН) — орудие может опускаться вниз на целых 10 градусов. Это, безусловно, является преимуществом, так как позволяет эффективно использовать рельеф местности, что часто требуется на многих картах.
Во-вторых, танк обладает хорошей маскировкой. Базовый показатель составляет 17,44%, а обзор — 400 метров, что тоже весьма достойно. Эти характеристики позволяют успешно играть из укрытий, таких как кусты.
Танк обладает недостатками:
Его мобильность оставляет желать лучшего. Базовая максимальная скорость составляет 56 км/ч, а удельная мощность всего 18,33 л/с на тонну. Эти характеристики значительно уступают многим средним танкам десятого уровня. Из-за этого можно не успеть занять стратегически выгодную позицию на карте или оказаться под обстрелом, прежде чем добраться туда. Также существует риск не успеть произвести выстрел по вражеской технике, движущейся на скорости.
Скорость поворота корпуса танка можно считать удовлетворительной, но вот скорость поворота башни оставляет желать лучшего. В дуэли с вражеским средним танком, который начнёт активно маневрировать, можно потерять драгоценное время на то, чтобы навести на него орудие.
Запас очков прочности танка составляет 1900 единиц, что является показателем ниже среднего. Ошибки на этом танке могут привести к быстрому поражению, так как он не обладает высокой живучестью.
Бронирование OTAC MT-58 (Firebird):
Эта броня предназначена для защиты от бронебойных снарядов, поэтому она будет несколько эффективнее против подкалиберных и кумулятивных боеприпасов.
В верхней лобовой детали (ВЛД) толщина приведённой брони варьируется от 200 до 260 мм. Этот показатель сильно зависит от конкретной области детали. Поэтому исход удара будет зависеть от места попадания снаряда. Некоторые базовые снаряды могут быть остановлены ВЛД, которая также защищена экранами. Однако, кумулятивные снаряды, особенно если они являются "голдовыми", могут пробить эту броню.
Нижняя лобовая деталь (НЛД) имеет приведённую броню около 200-210 мм, что делает её более уязвимой к пробитию. Несмотря на наличие экранов, НЛД легче пробивается снарядами противника.
Броня башни имеет приведённую толщину около 300-350 мм, а в некоторых местах может достигать ещё больших значений. Башня также защищена экранами. Однако на башне есть два люка с разной толщиной брони — от 100 мм. Эти люки могут быть легко пробиты снарядами, если игрок будет достаточно точен.
Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что броня OTAC MT-58 (Firebird) зависит от удачи стрелка. Если выстрел будет удачным, то корпус танка может выдержать попадание, а люки могут остаться целыми. Однако если выстрел будет неточным, то танк может быстро оказаться в ангаре.
Оборудование:
Рассмотрим два варианта настройки танка: для орудия с НУРСами и для стандартного орудия.
Для орудия с НУРСами:
1. Установите досылатель для улучшения показателя урона в минуту (ДПМ).
2. Добавьте турбину для повышения подвижности, особенно если выбрать экспериментальную модель, которая также увеличит скорость поворота башни.
3. Установите вентилятор для комплексного улучшения характеристик.
Орудие с НУРСами отличается быстрой сводкой и высокой точностью, поэтому стабилизатор в данном случае не является критически важным. Более полезным будет бонус к ДПМ и обзору.
Для стандартного орудия:
1. Используйте те же модули, что и для орудия с НУРСами.
2. Вместо вентилятора установите стабилизатор, который в этом случае будет более эффективным.
Для орудия с НУРСами
Рассмотрим полевую модернизацию:
Первым пунктом предлагаю улучшение жизнеспособности модулей. Это важно, поскольку при повреждении ключевых компонентов, таких как двигатель и бортовой компьютер, а ремкомплект находится на перезарядке, это позволит продолжать бой и поддерживать союзников.
Вторым пунктом предлагаю модернизацию подвески для стабилизации. На мой взгляд, стабильность более полезна, чем точность, особенно для орудия, стреляющего неуправляемыми ракетами, которое уже обладает высокой точностью.
Третью модернизацию я предлагаю не устанавливать, поскольку маскировка и скорость отхода назад являются важными характеристиками, и их лучше оставить в текущем балансе.
Слот выбираем под оборудование, которое будет установлено.
Следующую модернизацию также предлагаю не проводить, поскольку увеличение скорости вперёд было бы полезно, но уменьшение обзора кажется сомнительной идеей.
Аналогично, последняя модернизация не рекомендуется, так как она заменяет одно преимущество на другое — скорость ремонта ходовой на её прочность. Не стоит вносить такие изменения.
Подведём итог по танку.
Интересно будет испытать новый тип боеприпасов, поскольку они появляются не так часто. Однако есть риск, что ситуация повторится с БОПСами, которые, как я знаю, не всем игрокам пришлись по душе (об этом писали в комментариях), и я, честно говоря, тоже от них не в восторге. Постоянная необходимость переключаться между снарядами в зависимости от ситуации меня раздражает и вызывает неудобство.
Для нанесения максимального урона противнику необходимо, чтобы он находился на расстоянии, но, как известно, чем дальше цель, тем сложнее в неё попасть. Враг может укрыться или двигаться, что затрудняет расчёт упреждения. Если же стрелять с близкого расстояния, урон будет значительно меньше. Таким образом, в ближнем бою 1 на 1 наш OTAC MT-58 (Firebird) может оказаться недостаточно эффективным.