Найти в Дзене

Симуляторы на ПК в 2026: 7 игр, которые затягивают сильнее Netflix

Купил RTX 4070, поставил 32 гига оперативки — и сижу, листаю Steam. Шутеры приелись, в RPG вкладывать 100 часов нет сил, а хочется... не знаю даже. Чего-то настоящего, что ли. Попробовал Euro Truck Simulator по приколу — думал, нафига возить виртуальные помидоры. Втянуло так, что 200 часов пролетели незаметно. Потом друг скинул Flight Simulator — и я понял: симуляторы — это вообще отдельная вселенная. Собрал те, что реально работают в 2025-м. Без воды про "погружение в виртуальную реальность" — только то, что сам проверил. Причём под разные задачи: есть расслабляющие, есть такие, где мозг кипит от сложности. Жанр: Симулятор вождения
Разработчик: SCS Software
Требования: GTX 1050 Ti / 8 GB RAM Цена: 519₽ (базовая версия) Первый час думал: "Это что, я правда буду три часа тащить груз из Берлина в Прагу?" Включил подкаст, выехал на автобан — и как-то незаметно рассвело. За окном. В реальной жизни. Карта — это 70+ городов и больше 14 000 км дорог по Европе. Не условных, а узнаваемых: ед
Оглавление

Купил RTX 4070, поставил 32 гига оперативки — и сижу, листаю Steam. Шутеры приелись, в RPG вкладывать 100 часов нет сил, а хочется... не знаю даже. Чего-то настоящего, что ли.

Попробовал Euro Truck Simulator по приколу — думал, нафига возить виртуальные помидоры. Втянуло так, что 200 часов пролетели незаметно. Потом друг скинул Flight Simulator — и я понял: симуляторы — это вообще отдельная вселенная.

Собрал те, что реально работают в 2025-м. Без воды про "погружение в виртуальную реальность" — только то, что сам проверил. Причём под разные задачи: есть расслабляющие, есть такие, где мозг кипит от сложности.

Euro Truck Simulator 2: почему я наездил 12 000 километров за месяц

Жанр: Симулятор вождения

Разработчик: SCS Software

Требования: GTX 1050 Ti / 8 GB RAM

Цена: 519₽ (базовая версия)

Первый час думал: "Это что, я правда буду три часа тащить груз из Берлина в Прагу?" Включил подкаст, выехал на автобан — и как-то незаметно рассвело. За окном. В реальной жизни.

Что там внутри (конкретика)

Карта — это 70+ городов и больше 14 000 км дорог по Европе. Не условных, а узнаваемых: едешь через Альпы — видишь серпантины, в Нидерландах — каналы и ветряки. Детализация дошла до того, что на заправках правильные бренды.

Физика грузовика — отдельная тема. Вес груза реально чувствуется: 20-тонная фура на подъёме теряет скорость, на мокрой дороге тормозной путь в два раза длиннее. Я сначала пару раз в кювет улетел, пока не понял — тут нельзя "как в GTA".

Система компании: начинаешь наёмником (берёшь чужие фуры), копишь на свою, потом нанимаешь водителей. У меня сейчас 8 тягачей и 12 человек в штате — они возят грузы, пока я сплю. Доход — около 50-80 тысяч евро (игровых) в неделю.

-2

Моды — там вообще жесть

Steam Workshop — это 15 000+ модов. Я поставил:

  • Realistic Graphics Mod (графику натянул почти до уровня 2024 года)
  • ProMods (добавил Скандинавию и Прибалтику — ещё 8000 км дорог)
  • Звуки моторов от реальных грузовиков

Игра превратилась в нечто совсем другое.

Кому зайдёт: Если ловишь кайф от подкастов и размеренного процесса. Это лучший симулятор вождения для тех, кто хочет расслабиться, а не гонять.

Microsoft Flight Simulator: стоит ли игра 150 GB на диске

-3

Жанр: Авиасимулятор

Разработчик: Asobo Studio

Требования: RTX 3060 / 16 GB RAM / 150 GB места

Цена: 2990₽ (стандарт), 3990₽ (премиум)

Вот тут главный вопрос — нужна ли тебе эта красота за такие деньги и такой объём. Я месяц сомневался, потом скачал... и удалил половину других игр. Места не жалко.

Технологии, которые реально впечатляют

Разработчики взяли данные Bing Maps (2 петабайта спутниковых снимков) и натянули на весь земной шар. Можешь найти свой дом и облететь его на Cessna. Я проверял — даже машина на парковке стоит где надо (правда, это снимки 2022-го).

Погода в реальном времени. Захотел полететь в грозу? Открываешь карту, смотришь, где сейчас гроза в реальном мире — и летишь туда. Это работает через API метеослужб, обновляется каждые 15 минут.

Физика полёта — тут уже не расслабон. Взлёт на Boeing 747 требует чек-лист на 15 пунктов. Забыл выпустить шасси при посадке — получишь жёсткий удар и повреждения (если включен реализм).

-4

Системные требования — больное место

На RTX 3060 и средних настройках — 45-60 FPS в 1080p. На ультра нужна уже 4070 Ti минимум. Плюс интернет постоянно нужен для подгрузки текстур (можно офлайн, но тогда графика превращается в кашу).

Лайфхак: Если ПК слабый — лучше взять Xbox Game Pass (459₽/мес) и попробовать через облако. Серьёзно, там 60 FPS на любом ноуте.

Кому зайдёт: Если готов учиться. Новичкам — сложно первые 10 часов, но потом начинаешь кайфовать. Это не "включил и полетел", это симулятор авиации для тех, кто хочет разобраться.

Cities: Skylines или SimCity — что выбрать в 2025-м

-5

Жанр: Градостроительный симулятор

Разработчик: Colossal Order

Требования: GTX 1060 / 8 GB RAM

Цена: 849₽ (база), но с DLC улетает до 5000₽

SimCity умер после провала 2013 года. Cities: Skylines — его наследник, только лучше во всём. Если хочешь строить города — другого варианта нет.

Почему это сложнее, чем кажется

Построить город на 10 000 жителей — легко. Развить до 100 000 без коллапса транспорта — квест. Я три раза перестраивал развязки, потому что пробки парализовали половину города.

Система работает так:

  • Жители ездят на работу (строишь далеко от домов → пробки)
  • Заводы загрязняют воздух (поставил рядом с районом → люди болеют)
  • Мусор накапливается (мало свалок → эпидемии)

Это головоломка, где нужно думать на 5 шагов вперед.

Моды — игра превращается в конструктор

На Steam Workshop — 300 000+ модов. Самые полезные:

  • Traffic Manager — ручное управление светофорами и полосами
  • 81 Tiles — увеличивает карту в 9 раз
  • Real Time — жители работают по реальному расписанию (утром пробки, ночью пусто)

С модами игра становится почти профессиональным инструментом. Видел городские планировщики используют её для прототипов.

-6

Сравнение с SimCity:

ПараметрCities: SkylinesSimCity (2013)Размер картыДо 100 км² с модами4 км²Моды300 000+Запрещены EAОнлайнНе нуженОбязателенНаселениеДо 1 млнДо 100 тысяч

Кому зайдёт: Если любишь планировать и видеть результат. Подходит даже тем, кто в стратегии не играл — обучение нормальное.

Farming Simulator 22: как я стал виртуальным фермером (и мне понравилось)

-7

Жанр: Сельское хозяйство

Разработчик: GIANTS Software

Требования: GTX 1060 / 8 GB RAM

Цена: 1299₽

Друг скинул со словами "попробуй, прикольно". Я посмеялся — ну серьёзно, симулятор трактора? Запустил "на 15 минут". Очнулся в 4 утра с засеянным полем пшеницы.

Что там делать (спойлер: много)

Цикл работы: вспахать → посеять → удобрить → собрать урожай → продать. Звучит скучно, но когда твой комбайн за час собирает пшеницу на 50 000 евро — появляется азарт.

Техники — 400+ моделей от John Deere, Case IH, Fendt. Каждая со своими характеристиками. Я час выбирал комбайн, сравнивал производительность и цену. Это как покупка машины, только виртуальная.

Животноводство: завёл 20 коров — нужно кормить, убирать навоз (да-да), следить за здоровьем. Коровы дают молоко → продаёшь или перерабатываешь в сыр → больше прибыль.

-8

Кооператив — вот где веселье

С друзьями играть в 3-4 раза интереснее. Один пашет, второй сеет, третий животных кормит. Ферма растёт быстрее, плюс можно разделить технику.

Минус: Первые 2 часа — обучение. Нужно разобраться с интерфейсом, типами техники, культурами. Но потом затягивает.

Кому зайдёт: Если хочется расслабиться и заняться чем-то размеренным. Это симулятор фермы для тех, кто в жизни вряд ли сядет на трактор.

Kerbal Space Program: как я полюбил физику через взрывы ракет

-9

Жанр: Космическая программа

Разработчик: Squad

Требования: GTX 750 / 4 GB RAM (не требовательна)

Цена: 399₽

Единственная игра, где ты радуешься неудачам. Потому что каждый взрыв ракеты — это урок физики.

-10

Почему это образовательный симулятор

Построил ракету из 10 ступеней → запустил → она развалилась через 5 секунд. Почему? Забыл про центр масс. Переделал → взлетела, но упала обратно. Почему? Не хватило топлива на орбиту.

Игра учит:

  • Законам Ньютона (без них никуда)
  • Орбитальной механике (как стыковаться в космосе)
  • Аэродинамике (форма ракеты влияет на полёт)

Я в итоге высадился на Луну (в игре — Mun) после 15 попыток. Чувство — как будто реально что-то сделал.

Сообщество и моды

На форумах — миллионы конструкций. Можешь скачать работающую ракету и разобрать, как она устроена. Я так учился первые недели.

Моды добавляют:

  • Реальные планеты (Марс, Юпитер)
  • Новые детали (солнечные батареи, буры)
  • Улучшенную графику

Кому зайдёт: Если интересен космос и не страшны сложности. Новичкам первые часы будут тяжело, но это преодолимо. Лучший симулятор для тех, кто хочет понять, как работают ракеты.

Assetto Corsa: гоночный симулятор, который заменяет автошколу

-11

Жанр: Гонки

Разработчик: Kunos Simulazioni

Требования: GTX 970 / 8 GB RAM

Цена: 349₽ (часто скидки до 70₽)

Если NFS или Forza Horizon — это аркады, то Assetto Corsa — это экзамен в ГИБДД, только на гоночной трассе.

Физика, которая не прощает ошибок

Попробовал на Porsche 911 влететь в поворот на 180 км/ч (в игре так можно же?) — вылетел с трассы и въехал в отбойник. Потому что тут законы физики работают.

-12

Что реалистично:

  • Сцепление шин зависит от температуры (холодные шины → скольжение)
  • Баланс машины меняется от настроек подвески
  • Торможение требует чувства педали (резко нажал → занос)

Я месяц учился проходить Нюрбургринг без вылетов. На руле (Logitech G29) — ощущения почти как в реальной машине.

Лазерное сканирование трасс

Разработчики ездят на настоящие трассы со сканерами и копируют их с точностью до сантиметра. Каждая выбоина, каждый бордюр — всё как в жизни.

Трассы в игре:

  • Спа-Франкоршам (Бельгия)
  • Монца (Италия)
  • Нюрбургринг Нордшляйфе (Германия, 20 км)

Моды — вторая жизнь игры

На RaceDepartment — 10 000+ модов. Добавил себе:

  • 200+ машин (от Lada до Ferrari LaFerrari)
  • 50+ трасс (есть даже российские автодромы)
  • Улучшенные звуки моторов

Кому зайдёт: Если любишь машины и точность. Для казуальных гонок лучше взять Forza. Это симулятор гонок для фанатов автоспорта.

Elite Dangerous: космический симулятор, где можно заблудиться на полгода

-13

Жанр: Космос

Разработчик: Frontier Developments

Требования: GTX 1060 / 8 GB RAM

Цена: 699₽ (часто раздают бесплатно в Epic)

Вселенная — 400 миллиардов звёздных систем. Я за 300 часов посетил меньше тысячи. Это игра, где ты можешь быть кем угодно.

Что там делать

Профессии на выбор:

  • Торговец — покупаешь дёшево, продаёшь дорого (заработал 50 млн кредитов за неделю)
  • Наёмник — выполняешь миссии по зачистке пиратов
  • Исследователь — летишь на край галактики, открываешь новые системы
  • Пират — грабишь торговцев (рискованно, но прибыльно)

Я начинал торговцем, потом купил боевой корабль и переквалифицировался в охотника за головами.

Реализм космоса (иногда даже слишком)

Полёт на другой конец галактики занимает реальные часы. Нет телепортов, нет ускоренного времени. Летишь — и смотришь в окно на звёзды.

Корабли требуют управления:

  • Нужно распределять энергию (двигатели, щиты, оружие)
  • Следить за температурой (перегрев → повреждения)
  • Заправляться (кончилось топливо → застрял в системе)

Один раз забыл проверить запас топлива — застрял в 500 световых годах от станции. Пришлось звать Fuel Rats (игроки-спасатели, которые бесплатно привозят топливо).

Кому зайдёт: Если нравится No Man's Sky, но хочется больше реализма. Это симулятор космоса для терпеливых — игра медленная, но глубокая.

Что выбрать под свой ПК (таблица требований)

-14

Коротко: что брать прямо сейчас

Если ПК слабый (GTX 1050–1060) — Euro Truck Simulator 2 или Kerbal Space Program. Обе идут на минималках, затягивают надолго.

Если хочется графики и есть RTX 3060+ — Microsoft Flight Simulator. Красивее игры я не видел.

Если нравится планировать и строить — Cities: Skylines. С модами это бесконечная песочница.

Если хочется расслабиться — Farming Simulator 22 или ETS2. Включаешь музыку/подкаст и кайфуешь.

Если любишь сложности — Assetto Corsa (гонки) или Elite Dangerous (космос).

У меня в библиотеке Steam суммарно 1200+ часов в этих играх. Больше всего — в Euro Truck (340 часов) и Cities: Skylines (280 часов). А сколько у вас? И какой симулятор затянул сильнее всего — пишите, интересно сравнить.