Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять концепций бойцов, которые вдохновят вас на создание персонажа.

Скромного Воина (особенно человека) часто считают «стартовым классом» в D&D, но это не значит, что нет миллиона разных способов играть за него. У воинов долгая история в D&D. Они являются одним из трёх первоначальных классов: Воин, Жрец и Маг. За эти годы они заслужили репутацию одного из базовых классов. Начальный класс персонажа для новичков в D&D. Но то, что ими легко играть, не означает, что они однообразны. Вот пять различных концепций Воина, которые вы можете использовать в качестве растопки для пламени вашего следующего персонажа - воина в D&D, чтобы доказать, что Воины это действительно нечто большее, чем просто «парень с двуручным мечом и множеством атак». Конечно, всё дело в силе. Но также важна и ловкость. Изящный и проворный боец ​​может не соответствовать первому впечатлению большинства людей, но это может быть невероятно увлекательным способом игры за такого персонажа. А, например, известный (или, по крайней мере, начинающий) дуэлист может стать отличным способом исследов
Оглавление

Скромного Воина (особенно человека) часто считают «стартовым классом» в D&D, но это не значит, что нет миллиона разных способов играть за него.

У воинов долгая история в D&D. Они являются одним из трёх первоначальных классов: Воин, Жрец и Маг. За эти годы они заслужили репутацию одного из базовых классов. Начальный класс персонажа для новичков в D&D. Но то, что ими легко играть, не означает, что они однообразны.

Вот пять различных концепций Воина, которые вы можете использовать в качестве растопки для пламени вашего следующего персонажа - воина в D&D, чтобы доказать, что Воины это действительно нечто большее, чем просто «парень с двуручным мечом и множеством атак».

Дуэлянт

-2

Конечно, всё дело в силе. Но также важна и ловкость. Изящный и проворный боец ​​может не соответствовать первому впечатлению большинства людей, но это может быть невероятно увлекательным способом игры за такого персонажа. А, например, известный (или, по крайней мере, начинающий) дуэлист может стать отличным способом исследовать другую сторону бойцов.

Это герои, предпочитающие виртуозную работу ног и боевое мастерство. Это лихие авантюристы и вам не обязательно быть разбойником, чтобы использовать это изящное оружие. Начните с высокого показателя Ловкости и боевого стиля, такого как Дуэль или Бой двумя оружиями, а также с умений, таких как Оборонительный дуэлянт [Defensive duelist] или Использование двух оружий [Dual wielder], в зависимости от того, каким мастером фехтования вы хотите быть. А затем освойте несколько эффектных приемов; вы можете взять подкласс Мастер Боевых Искусств и освоить пару маневров, чтобы поражать противников.

Классический герой

-3

Или же выберите культовое изображение воина. Воин с мечом и щитом - архетип, очень распространенный в фэнтези.

Эти бойцы могут быть ориентированы на защиту, но в D&D наличие щита может быть большим преимуществом и для нападающего. Опять же, стиль боя «Дуэлянт» может вам в этом помочь. Или возьмите «Перехват» или «Защита», чтобы усилить свою оборону. Сочетайте это с такими умениями, как «Мастер щита», для атаки и защиты, и вы получите классического героя.

Большой парень, большое оружие

-4

Но знаете что? Большой парень с большим мечом - это ещё один архетип не просто так. И в 2024E двуручные мечи и другое двуручное оружие по-прежнему довольно хороши. На самом деле, двуручный меч с навыком «Graze» позволяет наносить урон даже при промахе, что всегда приятно. Сочетайте это с умением «Мастер двуручного оружия», и вы получите множество дополнительных атак.

Тогда вы можете выбрать, например, подкласс Чемпиона и просто неплохо справляться с ролью большого, крепкого героя.

Юридически обособленный ведьмак

-5

Менее распространённый, но всё ещё интересный архетип воина - это Мистический рыцарь. И хотя, конечно, вы можете быть Волшебником-Мечником, Чернокнижником, Бардом или Паладином, Воин на удивление хорошо имитирует стиль игры, характерный для Ведьмака, где вы в основном бьёте врагов мечом, но при этом используете магические приёмы.,

Разумеется, возьмите подкласс «Мистический рыцарь». Но вы можете дополнить его умениями, намекающими на ваши сверхъестественные способности, такими как «Прикосновение фей», или взять что-нибудь вроде «Убийцы магов», чтобы подчеркнуть ваше мастерство в борьбе с другими магами и монстрами.

Дальнее оружие не только для рейнджеров и плутов

-6

Наконец, если вы создали воина, подумайте о том, чтобы играть персонажем дальнего боя. Конечно, в названии Рейнджера есть слово «дальний бой», но Воины - на удивление смертоносные лучники. Дайте ему длинный лук или мушкет, и вы внезапно получите возможность наносить довольно большой урон на удивительно большом расстоянии. А такие умения, как «Меткий стрелок» и стиль боя «Стрельба из лука», только облегчат вам попадание.

Особенно с учетом того, что в этом году, возможно, планируется переработка образа Магического Лучника…

Какой стиль война вам нравится больше?